indienova.com/u/news/blogread/3034
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html……该游戏预计会在今年内上架
indienova.com/game/foxsoldier
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……关注我们: 官方微博:超战之战 官方QQ群:751111052 论坛:定海神猪/百度贴吧
indienova.com/steam/game/1261060
添加您自己的文本和徽标-输入您自己的文本。上载自己的徽标(JPG,PNG)并将其放置在所需位置。……另外,您可以更改时间格式。 CPU使用率低-基于GPU计算,墙纸被构建为着色器。……在中端GPU上以4K流畅运行!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.
indienova.com/steam/game/2583710
是一个虚拟的密码存储房间,使用Unity3D开发完成.我制作了一个小房间,里面有12个物品,每个物品可以输入……6排文本,可以调用系统输入法进行文本输入,这样就可以存储任何密码和文本信息,并可以做到分散存储密码,并混淆加密保存为一个加密的存档文件……他也无法真正解出正确的密码排序,可以做到更加安全的密码保存和备份.高级使用方法:在B站或YouTube上搜索
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
(图片来自:Edward Lee)而每颗草的位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一个图元(point……ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……GPU上创建完成了
indienova.com/u/nightv23/blogread/3948
想的很好玩,但实际上很无聊;想的时候不是很好玩,但实际实现出来后很有趣。这样的游戏实在不要太多了。……大部分的问题在代码的报错问题,严格的代码格式使得每次跟着教程的方法实现,基本上每次都会出现大大小小的报错……GML没有太严格的格式要求,功能面向对象,图形自带编辑器。让我可以花更多的心思在玩法设计上
版本:Early Access
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