indienova.com/steam/game/322190
本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31266
Switch《我的世界》8,426 份【8】Switch《火焰纹章无双:风花雪月》8,039 份【9】PS5……18,472,867 台)Switch Lite – 14,029 台(累计 4,797,546 台)PS5……509 台(累计 124,129 台)2DS LL – 206 台(累计 1,187,619 台)PS
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/groups/post/30277
在高强度的工作制下,每个程序员的命都是资本家手里的财产,只有舍命工作才能换来财富;而每一条代码的命又是程序员手里的财产……在这个游戏里,我们neta了一个996工作制的程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命。……在每一天的工作(关)中,你需要不断debug达到目标数才能不被开除,同时也要注意保留自己的体力以防过劳死(ps
indienova.com/gamedb/list/181/p/1
JUJU)Shield 2018.04.22 ¥18 街霸 5(Street Fighter V)……)PS4 2017.12.19 ¥199 V!……2017.01.12/2017.08.08 ¥49 雷电 5(Raiden V)Xbox One
indienova.com/u/blackswing/blogread/20850
游戏教程关卡——教程可视化 重新画菜单,重新设计界面,排版。……教程关卡重新做,降低了难度,增加了NPC操作演示,和图形化教程
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像
indienova.com/u/ceasia/blogread/30281
/PS4/Xbox Series/Xbox One/PC 等平台。……5 月 12 日正式发售,登陆PS5/PS4/NS以及Steam平台,支持中文。……/PS4以及PC平台
版本:Early Access
总页数:50
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