飞得高的小蜜蜂:有关于游戏设计

indienova.com/u/q359646543/blogread/28219

从这种设计基础来开,更像是一款量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……目前呢……钱不够,演员未定,剧本暂无……钱就算了,不过美术确实不够,剧本我还是有的,有看的上的小伙伴可以考虑联系我

富甲天下2

indienova.com/steam/game/2400290

这四个角色各自拥有不同的属性,最多可采四人同玩,谁先占领所有的城池便可一统天下。……如果爱将的智商不够,还可以到经阁经书以增加智力

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102773

这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……不过,就算没有补给的限制,只长射程步枪也已经不是最好的选择了

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102774

这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……不过,就算没有补给的限制,只长射程步枪也已经不是最好的选择了

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

谨慎的选择自己在每回合的比赛方式——是把武士刀迎面砍翻你的敌人,还是用提尔狙击步枪对他们进行远程打击……Company》完全支持跨平台游玩与跨平台进度共享,这意味着不可以不限平台地与好友畅玩,并且解锁到的东西在哪里都能保留

买个可乐饼吧! - 攻略手册《长野生存指南》

indienova.com/steam/game/2888970

玩家可以在遇到“不知道下一步要做什么”、“不知道物品在哪里获得”、“谜题无法得出正确答案”、“似乎遗漏了什么线索……目录前言一、硬币收集指南1.如何轻松收集可乐饼的钱?

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

indienova.com/steam/game/1319290

安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……有的私信回复率不到百分之一,有的陌拜回复率高达百分之40

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……有的私信回复率不到百分之一,有的陌拜回复率高达百分之40

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……有的私信回复率不到百分之一,有的陌拜回复率高达百分之40

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.024 秒(地球人时间)