indienova.com/game/grub-truck--1
投递新的餐车提升日常的商业操作,或者卖旧的为了得到额外的资本。……买新的电器,卖旧的而为了吸更多客人,修饰你的餐车
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120
第一步:理清剪辑思路比起拿起素材啥也不想就开剪,走到哪儿算哪儿的毫无规划的剪辑过程,理清思路以后再剪辑就会显得更加游刃有余……注意有明确时间节点的事件不可穿插剪辑,会造成观众的逻辑混乱。……输出后记得回看一遍,有问题可以及时修改调整
indienova.com/u/lascoh/blogread/417
人设之一性别:不明功能:目前是卖萌其他:未定
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/98
在 Bundlestars,Planetary Annihilation 现在只卖 $1!
indienova.com/steam/game/868350
选择城市开始活动:第一层取决于你的选择[*以当地领主或个人野心的名义在领土上参与会战获取新卡,卖不需要的卡片每层……(罗马、中国、波斯、印度) 有其独特的特点和色彩
indienova.com/steam/game/3272890
树下小伙愁眉不展,有何心事?林中木屋传来异响,是人是鬼?深夜路上少妇邀约,有何阴谋?……四种人物预设,多样互动方式偷窃、欺骗、卖惨、贿赂、动手...总有一种方式,让你度过路上难关
indienova.com/u/remjack/blogread/9364
我以“强调战术思考”和“卖皮肤营收策略”为核心,得到了一系列可以改进之处。……那么学习游戏设计已有两年,我谈一谈这类游戏有哪些可以尝试改进的地方。……比如T29远处卖头,这种情况除了火炮就没人能治了
indienova.com/steam/game/1749750
作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“薇可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769
就这一周看下来,这里的房子根本不愁卖。我知道这是一个热门社区,但它是出人意料地热门。……另外物业应该是通过监控关注各户有多少人回家又有几人离开,以此判断房内的人数,这也会让人有被监视的感觉。……这份工作不需要考虑食宿,有利于攒钱,希望我能多卖些房子,有朝一日在别处买一套属于自己的房产
版本:Early Access
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