V4(V4)

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加入大部队,在 300 名玩家同屏的 BOSS 战中获取丰厚奖励——这是移动端的全新创想!……装备光辉武器和护甲,你的英雄强大无匹,释放真正的潜能。不要忘记带上宠物和坐骑一起冒险!……商店一定会你的努力得到回报!

游戏无障碍设计参考:语音篇

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除文章版外,中文镜像站(https://v3.indienova.com/site/gag/)已同步上线……Warcraft)的文字聊天队内成员之间可以用文字自由聊天/图片: Game Skinny多人游戏提供可视交流方式……,好其他玩家知道该进攻哪里优秀案例:《最终幻想 14》(Final Fantasy XIV)中的表情游戏提供一系列人物表情优秀案例

浅谈“系统驱动”设计思想

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要想这个设计贴近实际,那么“具有功能 X”必须是一个实现的具体目标,比如“当事件【下雨】发生时,整个世界中物体的纹理质感发生改变……如果能设法蜥蜴的 AI 系统“知道”我们已经设定好的天气系统,即两个小系统产生交互,或许会产生一些有趣的反应……几乎所有的 boss 战斗都包含了独特逻辑、专有脚本与在游戏其他地方无法重复再次使用的内容

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

SUGAMENIA

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一个无畏的太空探险家,被困在这个未知的星球上,以及你强大的盟友Suichi,一个可以投放炸弹、用作平台、提供建议以找到隐藏宝藏等等功能的飞行机器人……在这个动作平台游戏中,用你的武器和跳跃的技巧证明自己的价值。幸运的是,你并不孤单。……Boss

人类:最后的堡垒(Human:The Last Castle)

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通过对外战争自己变成最强的堡垒城市2联机部分:超大地图与服务器玩家一起游玩,你可以选择和平发展或者发动战争掠夺物资……版本)游戏特色:不仅仅只是pve,丧尸围城,同时与NPC的互动发动战争,种类多样的强力武器, 建筑:提供多样化的建筑组件……还是策划比较谱点 所以联系方式qq 3622024135 QQ群:885254489 游戏特性

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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急促紧张的音乐,配上惊心动魄的Boss战演出,让玩家游玩的时候一直伴随着紧张感,而经过反复地挑战,研……如何增加船员的真实感,他们变成活生生的人呢?……我们还是希望它是远离喧嚣的游戏,一个在宁静的小船在海面上漂泊,一个人安静地在下棋,偶尔可能会捡起远方朋友的漂流瓶,证明这个世界还有其他人和你一样孤独

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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急促紧张的音乐,配上惊心动魄的Boss战演出,让玩家游玩的时候一直伴随着紧张感,而经过反复地挑战,研……如何增加船员的真实感,他们变成活生生的人呢?……我们还是希望它是远离喧嚣的游戏,一个在宁静的小船在海面上漂泊,一个人安静地在下棋,偶尔可能会捡起远方朋友的漂流瓶,证明这个世界还有其他人和你一样孤独

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

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Boss 打法,战胜 Boss 之后的一瞬间,会有充足的满足感,加上丰厚的奖励,满足感进一步提升……如何增加船员的真实感,他们变成活生生的人呢?……我们还是希望它是远离喧嚣的游戏,一个在宁静的小船在海面上漂泊,一个人安静地在下棋,偶尔可能会捡起远方朋友的漂流瓶,证明这个世界还有其他人和你一样孤独

银河系战士(Galaxy Warfighter)

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在«Galaxy Warfighter»证明自己是银河系中最好的飞行员!……如果你觉得一般的敌人太容易了,«Galaxy Warfighter»会你面对无情的 boss

版本:Early Access


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