indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/groups/post/99974
横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责:* 负责游戏主要内容的设计……(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程* 整理游戏相关文档任职资格:* 有独立的思想……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面
indienova.com/u/duco/blogread/28082
横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责:* 负责游戏主要内容的设计……(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程* 整理游戏相关文档任职资格:* 有独立的思想……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面
indienova.com/groups/post/99971
横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责:* 负责游戏主要内容的设计……(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程* 整理游戏相关文档任职资格:* 有独立的思想……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面
indienova.com/groups/post/99972
横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责:* 负责游戏主要内容的设计……(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程* 整理游戏相关文档任职资格:* 有独立的思想……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面(
indienova.com/groups/post/99973
横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责:* 负责游戏主要内容的设计……(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程* 整理游戏相关文档任职资格:* 有独立的思想……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963
***************************************本系列教程首发于我的微信公众号……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别。……“发送者”只负责播报通知,具体如何做由“接收者”来决定
indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166
近日,中共中央宣传部、中央网信办、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局等八部门发文要求严格规范网络游戏市场管理……而《辐射3》里的核弹爆炸后的世界,恰恰击中了日本人的神经。……但澳大利亚的游戏评级是根据政府对出版物的管理法律,完全由政府机关负责
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)