人工智能 阿尔法猫-AI Alpha Cat(AI Alpha Cat)

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背后阴谋.解锁保险库密码.发现工程师不应该了解真相...……抱歉我也不知道这是什么类型游戏.因为没见过类似的.可以勉强算到ADV分类里.更多的是一种全新尝试…….或者你也可以称她为一个软件.随你怎么想,总之她就在那里.开发团队: 有机紫菜 - 制作,脚本 Munchem

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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对于制作策略游戏是没有什么指导意义。所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变策略。……那么如果我手里面资源没有很强配合度,会怎么样呢?……当然,这只是底层规则,离做成一款好策略游戏还有十万八千里。因为游戏的制作是一门复杂系统工程

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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大家好~我幽魂 (Ghoster),未知世界 Mud 大神,My Mud Game 由我一人所制作出来独立游戏……所以说...My Mud Game 开发真正目标,希望可以让使用者能够依照自己喜好去修改、以制作出属于自己……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的

皮皮猫(Piffle)

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皮皮猫一款可爱街机益智游戏,充满了可爱角色还有...... 猫!……穿上你猫咪连身衣,探索五彩缤纷世界,阻止邪恶方块博士,制作并收集可爱皮皮球。 怎么玩?……你可以制作和收集可爱毛茸茸皮皮球

Typoman 参展 PAX West,我们和德国团队 Brainseed 聊了聊

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你们深入地探索了这个核心概念,并且在关卡设计上做得不错,你们是怎么做到这一点呢?感谢你赞扬。……我对游戏之中帅气有趣的人物与怪物设计也很感兴趣,你是怎么得到灵感呢?……有些人认为谜题唯一解对于一个拼字游戏来说是一个极大劣势,你怎么看呢?

25HourStudio:我可不是普通流泪猫猫头!——自封的钦奇利亚技术顾问:弗莱迪.米兰达

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货真价实,如假包换男孩子!o(▼皿▼メ;)o那你真的钦奇利亚技术顾问吗?……好了好了,别拿爪子挠我,个不那么普通惯偷,怎么样?勉勉强强——吧?……,和制作组直接交流提出建议ノ(・ω・)ノ,小醒在此扫榻相候~

W.A.R.T(WART)

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我在制作时,给自己定了三个原则:1,无随机,纯粹策略游戏。……大保底歪了后我就再也不相信随机了...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过50字(等什么时候楼下下棋大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……(虽然我用的是UE4蓝图来写 除此之外也没什么好说了,玩得愉快!

JKLLIN:阿巴阿巴阿巴

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~之后还需要做东西,补全音乐音效,做多语言本地化,联系发行等事宜,这一部分合作伙伴“蛇叔”……估计我已经催不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调时间差不多跟制作的时间持平游戏了……~《小英雄乱斗》这个游戏立项时间在2017年,那时候我还是个刚毕业游戏傻白甜,确实没啥经验,头铁一下就冲到独立游戏圈里乱

W.A.R.T(Wart)

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我在制作时,给自己定了三个原则: 1,无随机,纯粹策略游戏。……大保底歪了后我就再也不相信随机了... 2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过 50 字(等什么时候楼下下棋大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……(虽然我用的是 UE4 蓝图来写 除此之外也没什么好说了,玩得愉快!

白夜城:浅浅聊一下我对游戏的胡思乱想,也找找看有没有和我臭味相投的小伙伴

indienova.com/u/mGveNZC1p374LgxA/blogread/34567

怎么?听起来不像是游戏?……我觉得,这个想法在游戏制作阶段有用,可以帮助制作者们提炼自己游戏内容,防止游戏玩法过于简单或者过于复杂……我吧,就是突然想找个人聊聊,脑子里的话也没怎么整理,就这么乱糟糟铺了出来

版本:Early Access


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