王牌社团(Ace Campus Club)

indienova.com/steam/game/1261200

与此同时,5令你心动的女孩,或许会成为你实现理想的关键。……本作是一款社团模拟经营类游戏,你将扮演大学的社团社长,有着将社团发展壮大成为超人气社团的野心,但你却囊中羞涩……金霓(CV:镜熊桑)女团毕业后进入大学的偶像,对艺术有纯粹的追求,近来忙于带货,染上了乱丢节操的恶习

王牌社团(Ace Campus Club)

indienova.com/game/ace-campus-club

与此同时,5 令你心动的女孩,或许会成为你实现理想的关键。……本作是一款社团模拟经营类游戏,你将扮演大学的社团社长,有着将社团发展壮大成为超人气社团的野心,但你却囊中羞涩……◎ 金霓(CV:镜熊桑)女团毕业后进入大学的偶像,对艺术有纯粹的追求,近来忙于带货,染上了乱丢节操的恶习

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

眼看这批高中的小朋友们都要毕业了,朝气蓬勃也有新的希望,所以说还是一起加油吧。……一般每年的 11 月左右开放申请,3 月左右截止申请,考核标准的话,大概是托福 100(如果在英语国家读书三年以上的话就不用提交了……),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

搞一下应该很快吧,填填基本信息什么的,没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微或……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字就气晕你了。……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一作就开发了这玩意儿?”

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

搞一下应该很快吧,填填基本信息什么的,没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微或……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字就气晕你了。……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一作就开发了这玩意儿?”

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32系统运行了……EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

版本:Early Access


总页数:50


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