小组帖子:XXX

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旨在想小行星撞击地球一,带来全新游戏体验。……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发游戏:电竞教父 liao24hoho: 还缺人吗 加我微……加我微wxid_xt615y2scoci22

小组帖子:视觉小说招募

indienova.com/groups/post/103785

发起:Nova-uuUz 视觉小说社团Windour成员火热招募中……Q:这是一个什么样的社团?……A:已经完成了初步情节设计与人物设定,有兴趣可以加我微阅读我创作小说原型。Q:如何加入该社团?……A:添加微:GenHaoShiEr12或QQ群:946747852,联系主创,你将获得展示自己和一同将点子变成现实机会

小组帖子:视觉小说招募

indienova.com/groups/post/103786

发起:Nova-uuUz 视觉小说社团Windour成员火热招募中……Q:这是一个什么样的社团?……A:已经完成了初步情节设计与人物设定,有兴趣可以加我微阅读我创作小说原型。Q:如何加入该社团?……A:添加微:GenHaoShiEr12或QQ群:946747852,联系主创,你将获得展示自己和一同将点子变成现实机会

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

indienova.com/steam/game/1137180

(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……联系我们· 微公众号:微搜索”咔叽探险队“或”kakiraid",回复“客服”即可在线提交……没事就四处转悠转悠,说不定能发现好宝贝呢。”

逃出办公楼(Escape from the office building)

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想尽办法逃出这栋该死办公楼 有一晚,我被困在了上班这栋办公楼内,我发现,今晚一切,好像跟平常很不一……游戏特性: 微小游戏上一款恐怖冒险解谜类游戏

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118

v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……一、JSON是个来自百度百科:JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级数据交换格式……键值对结构。在面向对象语言中,key 为对象属性,value 为对应

疯狂厕所对战(Toilet Toss)

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无论你是想碾压你好友,还是只是想把各种物品丢进马桶,有一点是肯定:乐趣,绝对拉满!……🎯 瞄准、投掷、主宰参与快节奏 1v1 对战,每一秒都至关重要。……🚽 像冠军一投掷掌握时机与精准,投出你风采与自信

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

不管怎么说,在这个Switch时代,老任做出了一些改变。……这是一次类似于直面会直播,跟今年2月底一,其中也会介绍很多即将登陆Switch平台独立游戏具体消息……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做事情,那可真是多数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新跨度要大得多……,微信上是以一种循序渐进形式去写,包括团队平时一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣同学可以关注一波我们公众号……,等到游戏上线时候你就能看到房间全貌了~为了让你更清楚了解NCR到底是个东西,有一个这样东西放在了你眼前

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

[/spoilerblock][spoilerblocktext="为什么我纹理导入设置看起来不一……因为我们网格要比纹理大得多,所以纹理被像瓦片一排列了起来,这导致了我们实际上是对纹理进行了随机取样……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大

版本:Early Access


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