Trainz Railroad Simulator 2019: Cilie Oldphartz Railroad

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2021-06-03

蠢人天堂(Fool's Paradise)

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开发:Alex V。发行:Alex V。发行日期:2021-09-08

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下……游戏深度目前版本可解锁的角色近300,事件和对话数量1800+,这些事件会为带你进入一个游戏开发者的世界各种复杂条件触发的事件们组成了一个真实

小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

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现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……qq:915503955微:zouzaitiandijian 除秽人.淼雨: @aaa6567821……什么引擎?这个时间点你们游戏怕不是都开发完了吧?

落虹之海(Rainbow Sea)

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发行日期:2021-01-01。……■ 系统 玩家需要在以像素风格呈现的宝船场景当中四处移动,与角色展开交流或调查各种物品,从而满足触发剧情的条件……正在回忆自己为什么会来到这里,镜中的自己突然向你打起了招呼

Trainz Railroad Simulator 2019: VR Healesville 1913-1920 TRS19

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2021-10-21

Blocky Ball

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发行日期:2021-03-26。……Take on your friends in a 1v1 or 2v2 to fly through

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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里面用到的次级纹理,在 sprite editor 什么都可以,但在 shader 引用时一定要写正确……额外的次级纹理,用于标记精灵里需要发光的部分。……额外的次级纹理,用于标记精灵里需要发光的部分

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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整体视觉特征、UI特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一定经验……玩游戏为主要爱好且热爱游戏创作如果满足以下条件也尽可能地标明:1.……角色动画创作能力,spine更佳联系方式:邮箱 1026760970@qq.comQQ 1026760970微

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

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那么是什么东西促使游戏从一个状态往下一个状态跳跃呢?这就需要引入另外一个概念——碰撞。……这是一次满有想象力的碰撞:它让天台和杂货间这两个相距甚远、无法满足空间重叠条件的对象,通过一个棋盘产生了碰撞……由于杂货间的门和天台的门恰好能完全重合,小男孩从杂货间里走到了天台上的过程看起来流畅自然,于是你会觉得:可以,我

版本:Early Access


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