indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687
这个时机就是两个动作动画衔接时间点的选择。这里提供一个基本的连招控制逻辑。……该连招由三个攻击动作衔接而成,基本控制思路是上一个动作在动画即将播放完毕的时候,接受下一次攻击输入,如果该输入时间点在预设的当前动作连招判定时间起始点和结束点之间……用起来也比较简单,在需要的动画时间点加时间即可。如图所示:以上,既是一个基本的连招控制实现
indienova.com/u/a40757095/blogread/9365
我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做微信小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……业余时间做就好了这个游戏有个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力
indienova.com/game/europa-universalis-iii-complete
游戏年代始于 1453 年,以君士坦丁堡沦陷为第一个时间点。……而玩家将带领游戏内所选择的国家,在这两段漫长的历史时间中,处理宣战、外交和经贸等等相关国家事务。……国家的政府体制包括君主制,商业共和制,共和制,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型
indienova.com/game/europa-universalis-iii
游戏年代始于 1453 年,以君士坦丁堡沦陷为第一个时间点。……而玩家将带领游戏内所选择的国家,在这两段漫长的历史时间中,处理宣战、外交和经贸等等相关国家事务。……国家的政府体制包括君主制,商业共和制,共和制,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型
indienova.com/game/legends-of-eisenwald
原创的回合制战斗系统游戏战斗系统保留了回合制战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……超过70小时的游戏时间《铁森林风云》一共8个章节的主线战役,将带来超过40小时的游戏时间。……而《被诅咒的城堡》与《假面舞会》两个独立战役,也将提供30小时的游戏时间
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-poland-civilization-and-scenario-pack
- 波兰的“贵族民主制”特殊能力可在修建堡垒和营地时获得领土,甚至还能从其他文明手中夺取领土!……- 通过“贵族民主制”获得另一个文明的领土时,雅德维加可将宗教传播到附近的城市。……在“雅德维加的遗产”情景中扮演一位伟大的波兰贵族领主进行游戏:- 60 回合限制- 保卫波兰、布拉格和维也纳免遭条顿骑士团和奥斯曼土耳其人等侵略者的毒手
indienova.com/steam/game/1611960
五个可怕的恶魔军官,在众多部下的伴随下,每隔七天来一回…但这也给了你充裕的准备时间。……Doomed Lands 围绕生存和准备进行游戏。……可以报名挑战内置“类Rogue”模式,每个错误都可能是最后一个。你能顶住邪恶同盟的猛攻吗?
indienova.com/game/doomed-lands
关于游戏 再过七天恶魔军官就到了,你必须做好准备,所以时间是关键。……Doomed Lands 围绕生存和准备进行游戏。……可以报名挑战内置“类 Rogue”模式,每个错误都可能是最后一个。你能顶住邪恶同盟的猛攻吗?
版本:Early Access
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