小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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鉴赏场景最终效果:官方参考图,是游戏的实景:图片来源:Sand Rendering in Journey……用于建模的 height map基本方法是把图片下载下来之后,在 Maya 新建一个平面,把面片数调节为……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

奔跑者 3(Runner3)

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发行日期:2018-05-22。……本作是知名独立游戏系列“像素奔跑者”最新作,是主机 Nintendo Switch 独占游戏,由马力欧配音演员查尔斯

探索者 2022-04-27

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“探索者”这个系列会集中一些短小精悍的游戏圈内的相关信息,比如最新的游戏录屏、图片、文章等有值得了解和参考价值的内容……The Explorer“探索者”这个系列会集中一些短小精悍的游戏圈内的相关信息,比如最新的游戏录屏、……图片、文章等有值得了解和参考价值的内容

在WePlay广州站,你能玩到这些独立游戏

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一群热爱游戏的学生团队带来的——《科林斯》“数字娱乐工作室”是广轻艺术设计学院游戏设计专业一群热爱游戏的……也将在2018年11月3日至11月4日,上海跨国采购中心重磅来袭。……邀请来自全球的嘉宾分享关于游戏开发的经验,目前活动日程和内容还在确认中,暂定一天的课程,请关注 CiGA 的官方微公众号了解最新情况

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

命令与征服:宿敌(Command & Conquer: Rivals)

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发行日期:2018-12-04。……《命令与征服:宿敌》是一款竞技类即时战略(RTS)游戏,其特色是 1V1 对战

长梦(Long Dream)

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关注我们欢迎关注我们了解《长梦》的最新进展:新浪微博:野猴子游戏工作室、GameraGames微公众号……退休后与家人相处的点滴,山里跑邮时与村民们交往的片段,孩子出生的时刻,年轻时从军的经历,一一浮现在他眼前,每个过往的回忆

Synthetic Data Generator

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使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件。……每张图片都会有它的 txt 文件和相应的边界框,Yolo 将使用它来学习识别确定的对象

信长之野望:大志(Nobunaga's Ambition: Taishi)

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長の野望・大志, Nobunaga no Yabou: Taishi。……历史模拟游戏的最高峰“信长之野望”系列最新作终于登场!

版本:Early Access


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