精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……如果认可了这个理论,那么很显然那些“每日签到”“连续七天领好礼”就会是正确答案了。……这是有答案的,很明显,在社会主流认知,人数少的那一方是被关在笼子的人

魔卡奇兵(Deck Casters)

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发行日期:2018-01-10。……2v2 多人竞技场决斗。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

盒子里面(Inside the Box)

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盒子有48个盒子,里面有拼图。 通过解决所有难题来测试您的逻辑。……所有盒子的任务都是绝对合乎逻辑的,它们不包含隐藏的按钮或门——它们只是用来测试您的逻辑能力。……这意味着,每次您完成游戏时,所有任务及其答案都会自动产生,并且不会再次重复

Quantum Retribution

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发行日期:2018-11-09。你在一个陌生的小房间里醒来。……很多问题还找不到答案。 但很快它们会让你记住。记住每一个醒着的时刻和你犯的每一个错误。……你可以找到过去的所有答案; ◎ 不要害怕。恐惧只会阻止我们做出最好的决定; ◎ 对自己诚实

四常:剖开() No.2

indienova.com/u/1843556053/blogread/34922

“向计算机给出一个问题,他会呈现出无数种答案。”吹哥是这么说他在做Braid时的体验。……在我看来那无数种答案就是指的关卡,而关卡里面有好有坏,所以他才会说要在答案里挑选再呈现给玩家。……现在看来即便是一个真正有趣并有足够延展性的机制也需要足够的时间和好的关卡设计水平来在茫茫多的答案里找到想要的答案

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……://github.com/JX-Master/LunaSDK-Docs未来展望&项目交流从2018……在这五年的开发历程中,Luna的框架经历了数十次重写和大规模重构,从最初的个人学习项目(2018),变成了个人研究用引擎

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

版本:Early Access


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