小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

我不希望看到的一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

MoeShan:《WILL:美好世界》:“即时”的小说杂志

indienova.com/u/moeshan/blogread/8226

(妙一姐在合照,也如其他你能找到的照片一样,笑得很好看)重新排列文字顺序,组合新的命运,这就是这款游戏的主要玩法……作为“神”,玩家要接受来自世界上不同种族、不同语言、不同时间的求助,求助以文字的方式发送而来,玩家也要通过重组文字的顺序来改变事件结果……在这个游戏机制下,玩家所能改变的细节实际上少之又少,被塞到柜子的炸弹终究会爆炸,被装到桶的油也不会变成水

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……之前添加以下内容gl_FragColor.a *= 0.5 ;这么做是为了获取最终的 alpha 值(在我们的示例中是在影子区域为……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器可能区别就大了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……之前添加以下内容gl_FragColor.a *= 0.5 ;这么做是为了获取最终的 alpha 值(在我们的示例中是在影子区域为……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器可能区别就大了

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much

他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……并在他们,你最终又会选择谁成为你的 Mr.Right? 阳光可爱,热烈洋溢的咖啡店员?……产品特色 1)通过第一视角沉浸式体验心动的感觉,让你体验真实生活的情感起伏与抉择

会员:V 博士

indienova.com/u/wx-oHXAkwrb9755v_7wEQtieJMikEZM

V 博士

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

写在之前:无论最近大火的《太吾绘卷》还是之前的《欧陆风云》,他们都借着擦边球生孩子来吸引一些玩家的眼球……:主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958

A:目标玩家给身边的同学玩,手动触发会增加游戏难度,还是自动定时射出更适合 (3)玩家操作飞机的方式应该是什么……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家在循环游玩过程,自身能力会得到提升,用通过时间来直观体现

决心(Resolutiion)

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Resolutiion 一个光影效果丰富、色彩鲜明的像素游戏。……在这场冲突,有三个神秘的存在现身指引他们:红、绿、——他们灾难的宣示者,还是救世的先知?

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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讲座用的 PPT 下载链接:PPT 下载啊 还是忍不住多方几张官方的插图,因为实在太漂亮了:沙子上有……在讲座作者表示这个像海洋高光一样的效果其实是不真实的,但是他们试验之后觉得这个效果好,所以在游戏就加上了……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

版本:Early Access


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