给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

但是这个图只是简化过,严格地说,如果玩家(也就是 AI 敌人)没有出现,那么“攻击”、“攻击并前进……6、测试一下 Player 开火功能,如果没有问题了,就再做 Enemy 开火功能。……4、补充一些漏掉变量。另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同技能搭配组合将形成不同战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同技能搭配组合将形成不同战术, 队友间配合也更加多种多样

Phantast

indienova.com/steam/game/1496120

那么,如果您祖先在几千年前偷走了他们土地和黄金,该怎么办?……这并没有赋予他们将怪物和佣兵送到您家门口取回它权利。……特征:令人兴奋自上而下射击游戏40级以上很棒武器古怪气氛注意 此游戏赚取净收入10%用于#

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34003

对于之后版本效果实验也同步展开。……三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间跳转基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……、跳转树在没有保存时,有提示,防止误操作关联子结点在父结点拖动时有提示ICON返回上一颗树交互右击可上下左右平移视角实验功能未来版本视效

Phantast

indienova.com/game/phantast

那么,如果您祖先在几千年前偷走了他们土地和黄金,该怎么办?……这并没有赋予他们将怪物和佣兵送到您家门口取回它权利。……特征:◎ 令人兴奋自上而下射击游戏◎ 40级以上◎ 很棒武器◎ 古怪气氛注意 此游戏赚取净收入

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

indienova.com/u/pseudor/blogread/27391

其实我们也还没有确定正式使用这个名字,目前还在寻找更合适中英文名称,如果你有好建议,欢迎留言告诉我们……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看玩家怎么办呢?……然后是角色方面,目前来说没有太多新东西讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

终于, 来到了和代码无关部分. 等等... 不会画画怎么办?……画师可以更加方便产出原型, 甚至直接在 AI 基础上修改.……强大, 本地部署图像生成模型, 支持文生图和图生图, 是我们首选.

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/u/xiaof/blogread/31115

……但不完全有(你有2秒时间妥善分配)补给?……(气势十足)不过客观讲,在最终搞上线过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/groups/post/101432

……但不完全有(你有2秒时间妥善分配)补给?……(气势十足)不过客观讲,在最终搞上线过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

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