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(╯‵□′)╯︵┻━┻ 掀桌游戏的账号,虽然是组长个人的……。 认证:掀桌游戏
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v1.17修复血盾术死亡后没有恢复的BUG修复裂隙充能消耗不重置的BUG(24点重置)修复防御穿透打出异常伤害的……,移速提升25%,整体移速、伤害减免成长提升,增加特性:物理抗性射手攻速移速提升15%,伤害穿透增加15%……:元素抗性士兵攻速移速提升15%,增加吸血成长,增加特性:受到冲击伤害降低恐惧领主攻速移速提升15%,
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轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……),awt速度比Swing快。……我这个几乎全是轮子的项目怎么可能需要使用GUI控件的扩展性呢?
indienova.com/steam/game/1515260
《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合制策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手的预判?战术大师能制霸战场
indienova.com/u/chen95nuo
在做游戏的这条路上挣扎前进的小兵。 认证:《菜鸟机器人》开发团队
indienova.com/groups/post/30374
现有大体成形的策划方案,就只差一个亲爱的code guy了。……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……对新技术有强烈的渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限的操作过成功项目的极客同学3.技术全面
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认证:《我的电脑》开发团队
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认证:《小明的火车》开发团队
indienova.com/groups/post/29330
于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………以前在线下的时候,可以随时根据美术效果、程序效果大家一起讨论决定策划的方向~所以以前的时候,我往往找到我心里的……右半部分是个回合制RPG的战斗系统
版本:Early Access
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