游戏历史上的今天:《宝可梦弹珠台》(GBC)

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首先当你买了这个游戏后,你可以在每次进入游戏时选择红色、蓝色两种机台其中之一,一方面是对应了原作分版本发售……弹珠台全景,这是图片拼接后画面 实机画面 由于机能原因,你可以发现其实游戏采用了双画面分屏显示,而且弹珠台中内容不算丰富……那么游戏出色一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的

夺旗英雄(Flagdashers)

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Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3战斗以夺取旗帜。……这不是付费赢团队承诺不会引入可以通过购买解锁能力或装饰品,并为玩家提供游戏内优势。……团队合作在竞技比赛中进行1v1或3v3战斗以夺取旗帜英雄选择拥有独特能力英雄

夺旗英雄(Flagdashers)

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Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 战斗以夺取旗帜。……这不是付费就能赢游戏团队承诺不会引入可以通过购买解锁能力或装饰品,并为玩家提供游戏内优势。……团队合作在竞技比赛中进行 1v1 或 3v3 战斗以夺取旗帜 英雄选择拥有独特能力英雄

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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体验 Rockstar Games 广受好评开放式游戏 Grand Theft Auto V。……在这里,他们不可以相信任何人,更不可以信赖彼此。……在终极 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人洛圣都和布雷恩郡

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

机器人世界:扎诺克要塞(Robo's World: The Zarnok Fortress)

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游戏采用了开放世界概念,玩家可以在这个 2D 世界中自由行动,你将扮演一个机器人,敌人已经入侵了你所在世界……它既可以接受人类指挥,又可以运行预先编排程序,也可以根据以人工智能技术制定原则纲领行动。……它任务是协助或取代人类工作工作,例如生产业、建筑,或是危险工作

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

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最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……2D 和 3D: 同时支持 2D 和 3D 游戏开发,具有满足您各种游戏类型特定需求功能。……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限独立团队,希望自己游戏跨原生、

引擎:pixi.js

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目前 v3 版本已经可以开发出非常专业游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高性能。……真正跨平台。可以兼容所有设备,不管是否支持 WebGL,都能获得很好性能。 支持多点触摸

业火 Hellfire

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火Hellfire》是一款中国本土题材剧情悬疑解谜游戏。……《火Hellfire》是一款中国本土题材剧情悬疑解谜游戏。……· 这是一段因果已定故事,恶业害身如火,当以火去之。· 你将跟随主角回忆,看火如何吞尽腐朽

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格灵感来自哪里?……、角色战斗功能性被剧情和人物设定影响等等,还会多一些类似于装扮营地模拟系统。……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计部分在哪里

版本:Early Access


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