indienova.com/steam/game/1381690
另外,这还是一个输出靠吼的游戏。你喜欢第三人称射击游戏吗?你喜欢生化题材游戏吗?……另外,这还是一个输出靠吼的游戏。……如果喜欢这个游戏,可以留下一个好评,那可能还会有续作诞生 ^-^
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/gadqq/blogread/29274
孔小菜:“将最初脑中画面一点点变成一个可玩可交互的产品的过程。……打动人心从来不是靠大手笔的制作和多年的游戏经验,只要有渴望表达的灵魂和坚持的心,谁说就不能讲一个好故事……如果喜欢《去月球》这类型的游戏,那么可以试试这款街机像素风味道的游戏《坏孩子》
indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things
“万事通”DLC 添加了一艘环绕亡焰列岛航行的商船。……“万事通”号上面满载着艾欧拉各地的新鲜玩意等待你的光临,不过胆大包天的海盗同样可以尝试武力夺取船上的宝贝……• 船上提供大量可购买物品,或者你也可以击败船只守卫,靠武力夺取财宝
indienova.com/groups/post/33587
交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多。……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互……、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款3D游戏,玩家可以在墙面、地板和天花板设置传送门,完成以平台跳跃为主的谜题。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏吗?”……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意和想法是十分垂青的,如果它与
indienova.com/game/speedrunners
增益道具,和各种可互动场景的 4 人竞技平台类游戏。……可以两人坐在沙发上和两个网友对抗吗?没问题! -可以启用电脑-自己和一众 AI 玩耍。……-完善的地图编辑器和上千种地图 -50 多个可游玩和解锁的人物 -超赞的组队系统 -本地派对模式能让你轻松设立一场停不下来的比拼
indienova.com/steam/game/1299120
您可以在家与几位猫娘进行令人难忘的邂逅。 想和莎拉一起背诵诗歌,讨论文学吗?或者与妮可一起吃饼干?……你看,莎由里和莎拉二人之间的关系很特别。 你可以从她们的相拥中嗅到爱的芬芳!……•通过旋转拼图来完成图像 •浏览不同的对话选项,向女孩展示您的魅力!
版本:Early Access
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