圣颂(Sainthum 圣颂)

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另外,这还是一个输出游戏。你喜欢第三人称射击游戏?你喜欢生化题材游戏?……另外,这还是一个输出游戏。……如果喜欢这个游戏,可以留下一个好评,那可能还会有续作诞生 ^-^

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他势力所属、喜爱食物是否加入过。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一人身兼数职,自学编程美术,这款Steam好评如潮的作品背后还有哪些故事?

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孔小菜:“将最初脑中画面一点点变成一个交互产品过程。……打动人心从来不是大手笔制作和多年游戏经验,只要有渴望表达灵魂坚持心,谁说就不能讲一个好故事……如果喜欢《去月球》这类型游戏,那么可以试试这款街机像素风味道游戏《坏孩子》

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

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“万事通”DLC 添加了一艘环绕亡焰列岛航行商船。……“万事通”号上面满载着艾欧拉各地新鲜玩意等待你光临,不过胆大包天海盗同样可以尝试武力夺取船上宝贝……• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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交互方式机制是怎么样?能否复用?——这些细节思考要有意义多。……我想谈谈我关注教育游戏动机原因——把一个枯燥信息/知识变成富有想象力“可见、可听、感、交互……、玩”东西,本身不就是一件有意思事情

战术小强:游戏中的文字展示初探

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基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件描边效果上……UI控制器并按照需求自动更新位置刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动伤害数字或者一些操作提示反馈……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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目前完成了学校课程项目,正在法国找实习。可以讲讲你选择游戏作为专业背景?……国内对于法国游戏设计学校氛围了解比较有限,可以聊聊这些情况,为我们做些科普?……可以讲讲 ENJMIN 区别于其他院校特点

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款3D游戏,玩家可以在墙面、地板天花板设置传送门,完成以平台跳跃为主谜题。……经过十五分钟演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……大家应该看出我上述列举用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行创意想法是十分垂青,如果它与

极速奔跑者(SpeedRunners)

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增益道具,各种互动场景 4 人竞技平台类游戏。……可以两人坐在沙发上两个网友对抗?没问题! -可以启用电脑-自己一众 AI 玩耍。……-完善地图编辑器上千种地图 -50 多个游玩和解锁的人物 -超赞组队系统 -本地派对模式能让你轻松设立一场停不下来比拼

拼图猫娘2(Mosaique Neko Waifus 2)

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可以在家与几位猫娘进行令人难忘邂逅。 想莎拉一起背诵诗歌,讨论文学?或者与妮一起吃饼干?……你看,莎由里莎拉二人之间关系很特别。 你可以从她们相拥中嗅到爱芬芳!……•通过旋转拼图来完成图像 •浏览不同对话选项,向女孩展示您魅力!

版本:Early Access


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