小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

Fragment's Moonrise

indienova.com/steam/game/1297660

more content, it will be available June 23rd at 12:00……launching on Early Access soon on June 23rd at 12:00……options for various playstyles (like The Elder Scrolls V:

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34344

至此开始,日志的更新版本更新到4.1,demo时代 上个月初被公司裁了,故最近收拾心情,调整了一下状态以后重新开始了进度的推进……这几天重新设计了一些内容,对我这个情况的制作者来说,放啥资料都觉得像在剧透(doge)上图是一张在游戏中会成为谜题线索的提示图片这是游戏发生地的鸟瞰全景

Torian:更新两个补丁

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34645

v1.0.1修复【保护自由黑人】中伍德职业变更错误。……v1.0.2修复【搜捕科尔曼】中存档再读取阿伯特从部署单位中消失的bug

GDC 2024独立游戏峰会日程表

indienova.com/indie-game-news/gdc-2024-independent-games-summit-calendar/

An Intimate Journey Through Sound)时间:3 月 18 日下午 3:00……Toolsmith 创始人)演讲主题:《咩咩启示录》如何运用 Twitch Integration,在发售一年仍能取得惊人销售成绩讲座名称……游戏设计师)演讲主题:从设计和营销角度分析小众解谜游戏如何破圈,吸引更多受众讲座名称:预告片优先:先营销原型

Drawing Machine

indienova.com/steam/game/1282180

您可以看到每个较小的图片如何连接到其他较小的图片。……如果指定10个正方形,则原始图片将被划分为10 x 10网格的较小图片,总共100张小连接图片。……我们中的许多人都不是优秀的艺术家,但必须为我们的抱负游戏制作照片或图像

聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/indie-game-development/problems-we-met-when-using-images-in-games/

这样原本比如一个尺寸为 16×16 图片经过扩边一圈的扩边就变成尺寸为 17×17 的图片。……我们在合并时就使用扩边图片进行合并。……因为经过 Alpha 预乘图片的像素颜色将不再是原本的颜色而是经过 Alpha 变换的颜色(除非

jacksgame:凌晨12:00活动重置burst traffic若干解决方案探讨

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5255

游戏设计了每日活动,在第二天凌晨12:00时初始化活动次数及活力值。……如果有1000个用户在12:00都保持开着手机游戏,那么客户端会在12:00 00秒同时发起初始化请求……但是用户(比如我玩游戏的时候)希望在12:00准时能更新,如果12:00活动没有刷新,用户可能会产生对质量的不信任感

吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

indienova.com/u/ninelives/blogread/28351

尤其是当你要画1000x1000超大幅像素画,制作漫画,绘制封面,甚至高精度动画时,纯手工所消耗的时间只有画过的人才知道有多么耗时……软件非常简单,只要输入图片,加上特效,调整下参数,导出即可;这是整块图片直接Pixelate basic……的效果,看上去像素画的风格并不强,因为色盘参数采用了原图的,像素分辨率较高

版本:Early Access


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