yaoge:翘节课更新日志

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本来想用程序搞个星云效果,后来发现我还是TOO NAIVE。。。……然后直接用云图片来做了,目前效果比较差。。。……一图流~~目前战机移动和摄像机跟随都还存在许多待解决问题

糖果灾难:机关塔防(Candy Disaster)

indienova.com/g/Candy-Disaster

《糖果灾难》是一款结合机关陷阱3D塔防游戏。5大不同主题,超多不同效果的陷阱,超爽机关连锁。……,比如对会飞行敌人可以使用超重领域陷阱,施加超重效果使其落地。……不同属性陷阱交互还能产生新的效果

仟虚软件:[旧作]城市.消逝 (Visual Art)

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/27953

创作于2010年,是一个FLASH生成LOADING效果,体现一种未来飘逸感。……这个作品创作于2010年,是一个FLASH 生成LOADING效果,体现一种未来飘逸感。……pan.baidu.com/s/1vBxyeOBadToKbn7VSPWgqg 提取码:uquv (体验EXE里音乐是有水印

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

indienova.com/u/wansh200/blogread/12000

昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写冲动……瘟疫美术素材虽然绘制不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意今天一天都在忙,估计没时间开发了

精灵之息:从0开始的银河城构建(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29784

老实说和想象中的效果差距有点大- -,要想一些别的机制了。……另外基础银河城框架有了,后面基本都是硬茬了……对引擎掌握大致上可以简单实现自己想实现内容了,但很多效果表现还是不如人意……,下次把美术同学画整合进来

Resident Evil 4 挂件:绿色草药(Resident Evil 4 Charm: 'Green Herb')

indienova.com/steam/game/2109314

这个能够治愈一切身影,宛如绿色天使。 可以挂在手提箱上“挂件:手枪弹药”登场。……效果:单独使用绿色药草时可增加回复量。这个能够治愈一切身影,宛如绿色天使。……可以挂在手提箱上“挂件:手枪弹药”登场。效果:单独使用绿色药草时可增加回复量

祛魅·化始(祛魅4) - 豪华礼包

indienova.com/steam/game/3450350

自动强化各角色全部专职技能,已学技能和未习得技能均强化。……可自定义变更队伍角色名字,获取所有已入队和未入队角色更名权限。……可变更游戏难度神奇卡片,不限使用次数

益时光工作室:激爽战斗,动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam试玩开启

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34386

在单局内击败精英怪可获得玄铁用于重铸武器形态,每个角色至少拥有九种武器形态,不同武器形态可以带来不同招式进阶效果……兑换心法增益激活羁绊变强在游戏商店内,玩家可利用灵石兑换心法能获得不同增益效果。……双刀流“翼”选择带有连击增益效果的词条,配上奥义进阶效果的武器,击杀Boss时刻招式连环输出,打造极度舒适连击体验

小组帖子:激爽战斗,动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam试玩开启

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在单局内击败精英怪可获得玄铁用于重铸武器形态,每个角色至少拥有九种武器形态,不同武器形态可以带来不同招式进阶效果……兑换心法增益激活羁绊变强在游戏商店内,玩家可利用灵石兑换心法能获得不同增益效果。……双刀流“翼”选择带有连击增益效果的词条,配上奥义进阶效果的武器,击杀Boss时刻招式连环输出,打造极度舒适连击体验

小组帖子:激爽战斗,动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam试玩开启

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在单局内击败精英怪可获得玄铁用于重铸武器形态,每个角色至少拥有九种武器形态,不同武器形态可以带来不同招式进阶效果……兑换心法增益激活羁绊变强在游戏商店内,玩家可利用灵石兑换心法能获得不同增益效果。……双刀流“翼”选择带有连击增益效果的词条,配上奥义进阶效果的武器,击杀Boss时刻招式连环输出,打造极度舒适连击体验

版本:Early Access


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