燃烧吧,蜘蛛 2(Kill it with Fire 2)

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哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……你是报酬的,对吧? 但你不必单独面对恐惧!

游戏分析(六):《暗黑》系列为什么好玩(下)

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《暗黑 2》和《流放之路》比较相似,上手难度略大,但后期非常玩。……对偏单机的游戏来说,为了提高玩性,复杂度必然要高,结果就是上手很难。……《暗黑 4》的销量很高,主要是因为美术质量和品牌影响力,目前的玩性着实不足

小组帖子:这些人的笑点真奇怪

indienova.com/groups/post/100708

https://www.reddit.com/r/FroggyChair/稍微查了一下,是个迷,起自电影复仇者联盟……animal-crossing-new-horizons-froggy-chair-hype-explained/灭霸买椅子什么特别的嘛

小组帖子:求职-技术栈方向是独立游戏

indienova.com/groups/post/103590

发起:ftianf 家里有事辞职了一段时间现在事情已解决,但是2025年上海大环境不好X-X,看看有没有小团体趁着经历和年纪都是最佳状态铸造一把……早年间合伙做过10万+的独立游戏,之后就职中小型项目组团队管理和策划经验和写作经验,主职是unity

苏菲利亚的使魔(Spheria's Familiar)

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现代无业游民魔法少女的召唤在异世界转生。……・通关特典调试模式! 若使调试模式游戏崩坏必至

CIKIDA:玩游戏的本质是消除不确定性

indienova.com/u/neilliu/blogread/35397

游戏中玩家可以消除的不确定性越多,游戏就越玩。……这类游戏与赌博一些相似之处,二者的玩之处都在于无限的不确定的正反馈,只不过赌博中的是赢钱,而游戏中的是成功……所有游戏本质上都是消耗品,其玩程度主要取决于能为玩家提供多少不确定的正反馈

玩游戏的本质是消除不确定性

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-nondeterminacy-in-game-design/

游戏中可供玩家消除的不确定性越多,游戏就越玩。……这类游戏与赌博一些相似之处,二者的玩之处都在于无限的不确定的正反馈,只不过赌博中的是赢钱,而游戏中的是成功……所有游戏本质上都是消耗品,其玩程度主要取决于能为玩家提供多少不确定的正反馈

冒险之路(Adventure Road)

indienova.com/game/adventure-road--1

这是一款全球同服、实时对战的策略战棋 (SRPG) 网络游戏,是一款独立游戏,资金所限,开发累计耗时五年……) 上手容易,学习成本非常低,简化但不简单,核心玩法突出; (i) 战斗中自动保存战斗进度,防止玩家意外网络中断而使战斗信息丢失……、防御型、远程、辅助型、能在天上飞的,也有能移动很远距离的; (i) 数十种不同地形对于冒险者不同的影响

眼中的世界(眼中的世界 - Conviction -)

indienova.com/steam/game/811070

游戏中的世界因为暗精灵的邪恶力量渐渐崩坏,受到精灵眷顾之人「里德」与他的好友「拜」以及少年「艾尔」一同寻找阻止暗精灵的方法……得知安比斯王的力量源自暗精灵的里德与拜,为了避免世界被魔化的力量吞噬,正寻找封印暗精灵的方法。……而一直希望离开村庄一番作为的艾尔,抓住了这个机会与两人一起踏上拯救世界的旅程…… 指挥大量部队进行战斗

orochi2k:开发日志#248 狼穴

indienova.com/u/orochi2k/blogread/37606

世界末日一种特定的美感。【每个人内心深处,都在等待世界末日的到来。】……不过,他很可能需要切除一个问题的器官。如果他接受这个手术,届时,我需要陪在他身边。……【多洛维营地】新机制:多洛维传送阵(基本上多洛维他们自己的传送机制,他们不使用蝴蝶

版本:Early Access


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