arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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增加一个公有的 HexGrid.Refresh方法来这件事情。……和往常一样,我们先来第一步。……Figure5‑8最终效果镜像情况 | The Mirror Cases斜坡和绝壁相交还有两个情况和之前我们镜像的

SIGNAL 美术日志(一)

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再之后他 QQ 问我要不要做游戏美术,之后就进了 signal 这个不归路 orz五月为 signal 的第一份美术相关素材在……这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上。……最后还是决定得换个美术风格,不能堆叠美术量来实现好的效果

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

莫德海姆:诅咒之城 - 女巫猎人(Mordheim: City of the Damned - Witch Hunters)

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本战队增加了女巫猎人,有 7 个新的单位类型,还有一个完全玩的战役,由独特角色,高级教士 Wilhelm……与这些邪恶势力作斗争的女巫猎人,他们为西格玛神庙服务的无情战士。……他们西格玛的圣殿骑士,他们将用剑与火将神的正义还给莫德海姆

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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……画了一些图,做了一个毫无游戏性的小开头,我现在挺满意的?……还是剧情向,程序力为0的我想快速挖坑填坑大概还是只能RPG Maker……应该没有什么刷等级的必要,……和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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上了高三本来就很忙还要抽出时间游戏是真的累。但做完还是挺有感触的。……一个人游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……因为个人精力有限,如何用有限的资源表达更多的东西最值得关注的

雪恋交融(Yuki Koi Melt)

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「雪恋交融」一部视觉小说。……剧情梗概:「所以说,冬日社究竟是做什么的?」……、雪雕,也为当地做了不少贡献

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么办就会立马开工!……人们可能爱听全是热爱梦想什么的游戏,但全凭热爱去让你投入游戏可能做一阵子还可以,再长可能都会有所懈怠……身体是做游戏的本钱,有钱还是买个站立办公的桌子好点!身体不好,游戏的时间就会大大减少呐!

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么办就会立马开工!……人们可能爱听全是热爱梦想什么的游戏,但全凭热爱去让你投入游戏可能做一阵子还可以,再长可能都会有所懈怠……身体是做游戏的本钱,有钱还是买个站立办公的桌子好点!身体不好,游戏的时间就会大大减少呐!

杉果娘:杉果日报:白金工作室转型长期服务式游戏;Steam掌机只能游玩90分钟

indienova.com/u/ceasia/blogread/30268

考虑到未来五年左右游戏市场的变化,我认为工作室这样做是绝对必要的。……3.在Take-Two财务数据中,《你们懂得V》销售数量已达1.6亿份尽管这款游戏的发售日期2013……年,但因其卓越的品质,持续不断的更新以及某些不可抗力导致《你们懂得V》在现在来看仍然 Rockstar

版本:Early Access


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