游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

厉害一些还会在技术人员推辞说无法实现时候给出实现方案,这都是普通策划人员所比不了。……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索空间

绯雪千夜 之后…千夜一夜(緋雪千夜~之後…千夜一夜~)

indienova.com/steam/game/3141020

任务:解决百里城千种疑难,达成「千」最终任务,成为知名千!……于设定切换不同语言,除现时繁体中文、简体中文(介面尚在制作中)外,预定还会陆续追加英文、日文和…………在城里和郊外不同地方,十夜找到不同合成式

绯雪千夜 之后…千夜一夜(NeveRossa: Mille e una notte)

indienova.com/game/neverossa-mille-e-una-notte

◎ 任务:解决百里城千种疑难,达成「千」最终任务,成为知名千!……于设定切换不同语言,除现时繁体中文、简体中文(介面尚在制作中)外,预定还会陆续追加英文、日文和…………在城里和郊外不同地方,十夜找到不同合成式

铭日记 重书 / Mikoto Remake

indienova.com/steam/game/2191620

主角“真太郎”很普通的高中生。 他终于和仰慕已久“铭学姐”开始交往。……但这位学姐,却有不能告诉任何人秘密……主角“真太郎”很普通的高中生。……才貌双全,聪明伶俐,受男生欢迎她……会有什么秘密呢? 本作一个机制简单探险模拟游戏

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

现在美国股市有很多为了保护投资者利益而制定规则,避免市场操纵情况,这些规则在1920年不存在……一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀绝路。……您在游戏中所能交易股票类型都是按照该时代背景中产业设计:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明

Steam 2022 年的秋季特卖

indienova.com/indie-game-news/steam-2022-autumn-sale-is-here/

而截止发稿时为止 indienova 小已经抓取到 26,000+ 款游戏折扣信息。……今年看来 Valve 准备充分了,网站打开如丝般顺滑,可不像往年一样卡出天际。……,投票权还是掌握在玩家自己手中,完成至少 1 项任务就可以获得徽章,每多完成一项升级,任务有四项:提名至少一款游戏为各奖项提名一款游戏玩一款您提名游戏为一款您提名游戏新发表或更新评测今年奖项也有所增加

模拟建筑:钛金版(Construction Simulator: Titanium Edition)

indienova.com/game/construction-simulator-titanium-edition

《Construction Simulator - Titanium Edition》您进入这个建筑与重型机械迷人世界绝佳入门机会……、超过 90 种来自 24 家知名制造商授权机械,以及 2 张庞大地图,每张地图都有自己大型建设项目……,您能通过更进一步大型建设项目、一张全新建设项目地图还有大量额外建筑机械与自定义装饰物品,丰富自己作为建筑企业家

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……,降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海一款PvPvE多人竞技游戏……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

在白天,你一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品去向,改变人物甚至城市命运,并赚取你那治疗暂时不能行动肉体所必须医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……目前难点不会用程序做出打牌部分,需要学习一下

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

slidervalue时候也调用了这个自动暂停(那体验太差了吧hhhh音游最后各种延迟还是有点高……这大概有两个比较需要注意点,一生成时位置在哪里,二长按式怎么处理。if (!……因为没怎么做过移动端游戏,所以对Input.touch相关东西不太了解,最后用了个List存所有长按东西然后根据后面的来更新

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)