小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

还是希望有看到这篇帖子都可以联系我 Erufu: 支持一下XD 世俗骑士: 初学GMS2/Unity的我……毕竟才刚开始 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业计算机科学,使用过unity3d开发游戏……@TD 79nos: 都是u3d的,只有我monogame的吗 中旗^O^: @79nos#16 我原来的也是

新世勇者传

indienova.com/steam/game/957140

开发:我在新华电脑 。《新世勇者传》一款回合的RPG游戏

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势没办法闪避或者反击的,所以可以说架势影响接下来行动的基础

Samuel:复仇 开发日志 02

indienova.com/u/sangou/blogread/12113

离上一篇日志过去一个多月了,中间一直在从抑郁症中康复,能进去的时间并不多,所以进展缓慢unity在学……看着自己脑子中想象的画面变成真的印在电脑上真的很好音乐的话,音乐彻底的盲区了qwq,只能从零学起,不过短时间内暂时不准备开始……,最多是多听一些游戏原声,尤其8bit的牢bgm,估计这种容易设计?

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591

游戏配音最重要的就是角色定位,要抓住角色的性格特点,他正义的还是邪恶的?勇敢的还是胆怯的?……你模仿是为了什么,追求“像原声”,还是追求角色和剧本本身。……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里哪里不像

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

indienova.com/groups/post/100158

发起:luojiac 合伙 有基础薪资以及 项目分成。……程序需求 2年以上经验,能够独立完成系统模块关于项目:项目开始半个月 处于原型阶段我们的游戏 一个注重……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅示意):对了

昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

indienova.com/game/the-coma-recut

探索 The Coma 一个残酷的世界。这里扭曲了你对现实高中生活的所有认知,无任何仁慈可言。……韩国恐怖 The Coma 提供了过度劳累的韩国高中生生活的一瞥,虽然恐怖的一瞥。……尽管如此,课还是要继续上的! 荣浩在期末考试的时候睡着了,晚上起来时发现被困在学校里

GeneralHammer:游戏制作复盘。

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23284

完了GM2 的breakthroughDndtutorial,然后复盘。……这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂。……我要做的把现实的游戏,按规则逐条分解其中的逻辑关系,然后写出程序模块,在组合?

淡夜未央 2(Oxenfree II: Lost Signals)

indienova.com/game/oxenfree-ii-lost-signals

《OXENFREE》的烧脑续。……与高中时的老熟人建立深厚的友谊,或者无视需要帮助的迷路渔民。……勇敢冒险,看看你的决定会把你带到哪里。前路险阻重重,但未来悬于一线:拯救莱莉,拯救所有人

埃及古国(Egypt: Old Kingdom)

indienova.com/game/egypt-old-kingdom

《埃及古国》《史前埃及》的全新续篇,玩家扮演至高的荷鲁斯神祇化身,与历代法老一起抗击邪恶的赛特、……埃及专家团队监制 本由来自俄罗斯科学院埃及研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……,各学术顾问均为埃及领域的世界级专家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)