Herofry:第一期 游戏的本质

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一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我去要设计游戏……我们现在把上述的现象称作”模板或模式”当我们理解事物的时候大脑总是先调用模板理解,如不一样再去认知新事物……简化复杂的问题形成模式->使用这一模式解决问题 了解到了游戏的”本质”那么我们在游戏设计的过程中怎么去使用这一特点呢

电脑 RPG 游戏史 #23:创世纪 VI:虚伪先知、巫术 VI:创世神笔之诅咒

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回合战斗是玩家体验游戏的第一个方面,而最初的战斗则在不列颠之王的王室中进行!……很多客观理由可以证明为何本作对系列的进化十分重要,但对我来说:本在实现了一种难以置信的代入感的同时,……该另一个改进的方面是开锁和陷阱:《巫术 6》专门为开门锁或宝箱制作了独立的小游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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Flash Party关键字:免费玩、2D 格斗、玩家对战发行日期:2023/01/10(中文支持)……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……跑跑卡丁车:漂移(KartRider: Drift)关键字:免费玩、竞速、大型多人在线发行日期:2023

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

电脑 RPG 游戏史 #49:魔域传奇 - 石之预言者、放逐 - 地穴逃生

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采用 2D 回合,小队管理机制和俯视角,主要作为《阿佛纳姆(Avernum)》系列游戏的起源而闻名……Jeff Vogel, 《放逐》作者,Spiderweb Software 创始人《放逐》的战斗采用回合,……虽然 90 年代中期的游戏一般采用等距视角和第一人称,但许多玩家仍对《创世纪 5(Ultima V)》

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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◎ 红色的蹦蹦球只能击碎红色的砖块、获得红色的钥匙红色的锁,其他颜色可不买单,没准,还会砸死蹦蹦球。……◎ 哇,终于要全连了,咦,怎么反向了?没全连成,郁闷。……◎ 前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?◎ 终于刷新记录了,噢耶!

本周 Steam 值得关注的游戏 08.22 - 08.28(上)

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太古之火(Prime of Flames)关键字:类 Rogue、策略角色扮演、回合战斗、牌组构建发行日期……梦塔防关键字:免费玩、塔防、卡牌游戏、牌组构建、大型多人在线发行日期:2022/08/23(中文支持……证明您从学校获得的知识还有多少,事实上您比五年级学生更聪明。下一部分下一部分明天送上,敬请期待!

小组帖子:中国神话题材超爽的rogue类割草独立游戏《宝莲灯:太子沉香》玩派实机演示

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发起:玩派 《宝莲灯:太子沉香》英文名:Lotus Lantern - Rescue Mother,是一款具有……本以各具特色的战斗宗派为基础,每种流派都有不同的体验,不同的构筑内容与方向,配合多种多样的法宝、道具组合进行战斗能力养成

小组帖子:中国神话题材超爽的rogue类割草独立游戏《宝莲灯:太子沉香》玩派实机演示

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发起:玩派 《宝莲灯:太子沉香》英文名:Lotus Lantern - Rescue Mother,是一款具有……本以各具特色的战斗宗派为基础,每种流派都有不同的体验,不同的构筑内容与方向,配合多种多样的法宝、道具组合进行战斗能力养成

纳赫鲁博王国地下城:混沌护身符 - 豪华版(The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos - Deluxe Edition)

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而本是这部作品首次以英文形式发布游戏!

版本:Early Access


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