indienova.com/game/trickery-and-strategy
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵
indienova.com/game/blaze-and-the-monster-machines-axle-city-racers
准备就绪,和飙速、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……在车库中定制飙速和他的伙伴们
indienova.com/steam/game/1258780
还有一个自动圈速功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……如何玩[/ b] [/ h2]-创建播放数据。-选择地牢和目标楼层,开始冒险!-战斗是完全自动的
indienova.com/steam/game/1457510
与卡尔瓦德共和国之间的大战即将爆发,此时新旧《VII班》将如何采取行动呢?……SUPER PRICE》版新增的“高速略过模式”、“自动战斗模式”,并且在Steam®版甚至可切换最高以6倍速推进事件
indienova.com/game/b100x-auto-dungeon-rpg
还有一个自动圈速功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……如何玩- 创建数据。- 选择地牢和目标楼层,开始冒险!- 战斗是完全自动的
indienova.com/u/asukalin/blogread/20734
如何玩(表·Anodyne)玩法上,一看就知道《镇痛》显然属Zelda系。……主角解锁了神器Swap手环(作用是交换地图网格块),于是,他几乎是一夜间化身成了游戏管理员,从此踏上破地图、造glitch……如果说通常情况下玩家是在玩游戏,那meta gaming就是在玩如何玩游戏
indienova.com/u/reekin/blogread/29197
抓NPC们来当演员 如何让世界上的NPC们在玩家脑中留下记忆,是沙盒游戏的一大课题——如果只设计了交互行为和……除了外部事件因素外,因为沙盒部分依赖的工作比较繁多,见效比较慢,做下来始终见不到像样的游戏流程,有点缺乏成就感……不过无论如何,现在状态已经恢复得差不多了,加上短期计划是先回去做一段时间见效快的战斗部分,所以接下来的路会相对好走一些
版本:Early Access
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