indienova.com/groups/post/100514
除了去反抗现代社会伸手送来的安稳和麻木,似乎已经没什么退路了。……)会去查,遇到视频中讲解不到的问题会去程序员论坛去康康。……策划的工作真的不好做,难点和编程不一样,基本集中在“范式”的确定上
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/28564
这30万对腾讯、V社这种庞然大物来说根本算不上什么,但对于我们这种小开发团队意味着大半年的工资支出。……要上架WeGame无法逃避版号的问题,我们积极申请,然后就开始等国家新闻出版总署的版号。……【游戏评测】Steam上,如果游戏没有上架售卖是无法评论的,WeGame的不一样,你只要Demo放出来
indienova.com/game/survival-draw
如果您的生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……◎ 尽力生存更长的时间。……通过生存一定的天数来释放更多的困难。祝好运...
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
就是我们去尝试下、去看看,去做市面上没有人做过的一个,去重新演绎一下Rogue中同步回合制这个玩法,去重新演绎这样一个点……所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合制的、同步回合制的点,去给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合制的玩法……所以我们最终的目标是什么,我们最终的目标是去制作一款玩起来有即时感的回合制的RogueLike
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
HoMM V, Heroes of Might and Magic 5, HoMM 5, Heroes……,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄。……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/u/taomee/blogread/11321
2009年6月,《赛尔号》初次诞生时,或许没有人能想到它会陪伴一代人的童年,然而近十年的时光过去,《赛尔号……【与你同行 那些与赛尔号有关的日子】自从2009年赛尔号页游正式上线以来,围绕着赛尔号的故事,陆续诞生了赛尔号动画……在这十年里,《赛尔号》陪伴着许多玩家从成长到成熟,从小学到高中,从初中到大学,从象牙塔走入社会
indienova.com/u/taomee/blogread/31081
6月10日,国民经典回合制网页游戏——《赛尔号》迎来十三周年的生日!……6月10日,国民经典回合制网页游戏——《赛尔号》迎来十三周年的生日!……在周边品类上,不仅有吧唧、立牌、手机支架等基础物件,也精心制作出潮流炫酷的金属徽章等周边内容
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