小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

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发起:clatterrr 说起能体现新时代中国特色,大家脑海里肯定会浮现一带一路,复兴铁,超级计算机这些伟大的成就……中国人的勤奋在全世界是出来名的,在传统思想中,休息睡觉什么是不存在的,头悬梁锥刺股才是常态好不,快递三天不到简直比三天不吃饭还难受……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271

说起能体现新时代中国特色,大家脑海里肯定会浮现一带一路,复兴铁,超级计算机这些伟大的成就。……中国人的勤奋在全世界是出来名的,在传统思想中,休息睡觉什么是不存在的,头悬梁锥刺股才是常态好不,快递三天不到简直比三天不吃饭还难受……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

孩童街 9 号(9 Childs Street)

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游戏的背景是街对面的一栋房子,不久前,里面住着一个孤独的老人,但现在已经看不到他了,房子的灯也不再亮了……他没有考虑太久,就拿着手电筒,瞒着父母去调查这所阴森的房子。为什么感觉好像有人在角落里看着他?

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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回合 vs 潜行相信大家对战棋回合并不陌生。……这与回合游戏源于下棋有关,而古时的棋类游戏又多是模拟战争,以至「打倒对手」亦成为了现代回合游戏的常态……假使故事中敌方一直蒙在鼓里,由头到尾都任务都完美执行,主角不用经歷任何考验即大胜而回,那这必然是一部不及格的电影

空山求生记(Skyhill)

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但他们却做不到,您唯一的问题是:补给即将耗尽。您不得不离开豪华的屋顶去寻找食物。……难度级别让您有机会在这种情况下切实存活,或在最糟情况下比这地狱般的一切活得更久 ◎ 开放式结局 – 还有希望?……◎ 各种特殊能力有待解锁 ◎ 包含复杂风险和奖励系统的回合战斗 ◎ 搭乘电梯快速移动

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

Not So Middle Ages

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你能相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择! 那是 1358 年。……让瑞士联邦成为科学的火炬,带来新的城市和土地,并把它变成一个中世纪的欧洲联盟模拟;◎ 一个更加遥远和意想不到的地方……你的选择影响未来:游戏中有多种可能的结局,这直接取决于你会选择什么!

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

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是时候一个动物园啦!……比如你的动物吃什么,以及什么东西会吃掉你的动物……决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱在《一起来动物园……想象过一只鸡牛长啥样?快来看一看吧!

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

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是时候一个动物园啦!……相信一切都会非常顺利… 是时候一个动物园啦!……想象过一只鸡牛长啥样?快来看一看吧!

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

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发起:Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

版本:Early Access


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