顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070

英雄和技能 技能分为主动和被动,个人感觉主动技能的“主动触发”表现的并不很明显,我刚使用傲慢的时候一度不知道那是主动技能……奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 速通or长……其实原本我觉得这应该是个回合制策略游戏,因此是偏向长的,后来发现游戏过程中是有计时的,而最后的评分也跟游戏时长有关

小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

indienova.com/groups/post/1143

但真正困扰我很久的问题是“艺术这件事情值得去追求?”……似乎真正开始做游戏之后就变成了想一百分的愿望 —— 想抓破头皮做出一个震惊世界的牛逼游戏。……: @无有时代#4 我觉得这应该是爱的程度问题吧ww每个人有自己爱的方式和爱的表达方式,很多种爱都是的哇

交通堵塞(Traffic Jams)

indienova.com/game/traffic-jams

Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……你能在生涯模式中独占鳌头?……◎ 易上手,精通:管控交通看起来很简单,不是

寻迹(寻迹 -A story of a song-)

indienova.com/steam/game/962940

失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。 寻找那首歌,也是为了找寻自己。……“像我这样的人,一定写不出什么曲子的。”忆与往事,爱与家族。难以割舍的感情,陷入旋涡的回忆。……失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

离上次日志才过了两个半月,却感觉过了好久,可能是中间发生太多事情了吧,也可能是时间与记忆本身就不能单纯的计算得出一个结论……说真,虽说是线上展会,但看到那个预热页面感觉还是豪华,而我也是第一次参加游戏展会,所以还是会觉得有点紧张啊……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

indienova.com/groups/post/693

发起:ayame9joe 练习 2.4:规则 你可以想出一个没有规则的游戏?如果有,描述这个游戏。……这比你想象的要。你记得所有的规则?试着像你写的那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一内容

买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!

indienova.com/steam/game/2167960

助人为乐才是公民!……写了奇怪线索的密码锁笔记本,难道是暗示着藏宝地点?……↓如遇卡关,参考攻略书《长野生存指南》https://store.steampowered.com/

zhufree:Botanicula(植物精灵)游戏评论

indienova.com/u/zhufree/blogread/1017

植物世界遭受了灭顶之灾,而这时,我们可爱的主角和他的伙伴们,保护着一颗发光的种子,开始了冒险之旅… 虽然它和它的基友说实话……从谜题的难度来说,玩过机械迷城的表示机械迷城还是,虽然越到后面,环境越来越恐怖,主角也越来越危险……,基本也不太操作,只要不是动作特别慢,都能顺利过关,但在地图的复杂程度上植物精灵可以说是令人头晕,一关中可能有二三十个场景

ErivRan:《Replica(副本)》大数据时代的深渊一瞥

indienova.com/u/erivran/blogread/3015

从“真结局”看“表壳”:4885政府行为、无辜高中生被扣上莫须有罪名,高中生父亲倒戈向政府,滑稽可笑的互相举证模式……,高中生和“我”反抗自救行为、轻易达成“结局”…代表什么?……难道你觉得你对自己周围的数据拥有所有权

樱花森林女孩 2(Sakura Forest Girls 2)

indienova.com/game/sakura-forest-girls-2

一群诡异的怪物袭击了村子,可也就此下落不明。 三年后,亚娅与艾雅娜启程寻找科可。……科可很擅长烹饪与扫除,但箭术也同样过人。……她总是用各种奇怪的爱称来称呼科可,比如“我可爱的小可可豆”——令科可十分尴尬

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)