会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成===Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼吗?

LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

indienova.com/u/lnd0wang/blogread/29569

我们仍未知晓日新月异的玩家口味如何恰好对上我们自以为有用的心流设计2.惩罚&奖励哦我的上帝,为什么在通往奖励的路上到处都是惩罚……,还是说奖励本身就是一种惩罚3.受难上瘾淦你们真奇怪,那边那个举着喇叭开喷的玩家,对就是你4.……多周目如果单周目就不能吸引玩家,你如何奢求他们看到你后面的精彩

祝姫(Iwaihime)

indienova.com/steam/game/1372300

『是说,我也是女孩子嘛,每天都在努力变得更加可爱。』……因为某个原因对凉变得很尊敬,不管什么事都会说好强和Greatttttt!而且大受感动的热血友人。……现役高中生偶像的学妹‧布川莉里杏

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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Then Why但为什么游戏需要“沉浸”?……不过,什么能比假装自己在一个并不存在的现实中更有沉浸感?……沉浸还能够做什么说到底,究竟为什么人们需要沉浸(到某个媒介之中)

坟墓高中:完整版(Gravewood High: Complete)

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坟墓高中发生数名学生离奇失踪的事件,而且完全没有任何成年人注意到这件事。……和你的朋友艾琳一起对抗狡猾的海德老师,并前往神秘塔楼找出弥漫在坟墓高中的这股疯狂的背后原因。……战利品、老师行为模式和陷井、房间、破坏的物件、谜题等等。每次游玩都会有不同的变化

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放……你会选择哪位侠盗,又会使用什么样的战斗风格?完成每场比赛你都能赚取可用于游戏内商店的现金

Fururu Project : Ruby

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呼噜噜得到了能够安心居住的地方然而看似平凡的日常中,却存在着些许违和感怀藏秘密的人们、最喜欢饼干的呼噜噜最后将编织出怎样的故事?……方向键互动或确认--Z键关闭或取消--X键开启选单--Esc/滑鼠功能介面可使用键盘或滑鼠操作⋄粉丝

绯雪千夜 之后…千夜一夜(NeveRossa: Mille e una notte)

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◎ 任务:解决百里城的千种疑难,达成「千」最终任务,成为知名千!……于设定切换不同语言,除现时的繁体中文、简体中文(介面尚在制作中)外,预定还会陆续追加英文、日文和…………在城里和郊外的不同地方,十夜找到不同的合成式

版本:Early Access


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