涅亚(Neyyah)

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《涅亚》是Defy Reality Entertainment开发的第一称指向点击冒险游戏。……《涅亚》是一款第一称指向点击冒险游戏。……易于使用的2D风格点击界面,各种光标选项能让你始终知道在与什么进行互动

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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嗯,那到底什么样的改变才能让人觉得有变化呢? 这个问题好难想。……我很难想象我没玩过精灵之息的话,打开它是什么样的感受。……就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词的曲解是什么

杉果娘:你的童年回忆《英雄无敌》,竟然来自制作人老婆的一句吐槽

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创业三组都是狂热的《龙与地下城》粉丝,所以他们的开山之作《魔法门》自然也是一款 DnD RPG。……不过《魔法门》身上并没有能让人眼前一亮的特点,所以 NWC 在这一时期也算不上很成功,这让创业三组始终耿耿于怀……说难听话,这种方式是不可能让《英雄无敌》焕发新生的

Slime Musume ha Ningen to Tomodachi ni Naritai you da

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▼スライム娘は間と友達になりたいようだ+。发行日期:2024-09-11。……、ある時助言を与えてくれる薔と出会い……?……果たしてアウラは間と友達になれるでしょうか?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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Boy 是当年独立游戏大电影中出场的几个游戏其中之一,而其继承的应该是最传统的马里奥和索尼克,不带什么花哨只有跑跑跳跳的……在这个游戏本身难到爆的前提下,Super Meat Boy 里有一个非常棒的地方能让你在暴躁的要摔手柄的时候……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷

辣妹与优等生的暑假(Gal, Geek and Summer)

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在逐渐加深的友情中,三面对流言蜚语、孤独感以及笨拙的误会,一点一滴地学习着什么是“朋友”。……有着连射击游戏店都会将她列为拒绝往来户的超强射击能力,是个十足的玩家型人物然第一印象可能让人有点却步,……・泉 瑠唯虽然没有什么特别的长处,却是个体贴细心的温柔主角

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

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(这个场景里加了致敬 Pink Floyd 的小彩蛋,你们看得到吗?)……程序方面:程序就真的什么新的东西都没有。。。其他:新开了一个微博和奶牛关账号,大家多多来捧场

精灵之息:精灵之息上线啦~又

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这种游戏可以说是很少见……最像的应该就是东方文花帖了其实最初的灵感来源是在弹幕里加入“格挡”的元素只狼的战斗主要分为攻击和防御……都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击和躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡的概念格挡的行为表现是什么呢?

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 20:29 贡献

碧蓝幻想:Versus 传奇版(Granblue Fantasy: Versus - Legendary Edition)

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娜鲁梅亚/索利兹/吉塔/佐伊 第 2 季:彼列/卡莉欧斯托萝/尤埃尔/乌诺/尤斯堤斯/希斯■可操作角色「

版本:Early Access


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