某个游戏团伙:你会在森林中思考什么?

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这种结晶能够把植物的记忆实体化,并将植物连结起来形成“根脉”,通过为“根脉”收集记忆,来扩大这个“根脉”体系,并在达到一定规模开启时之门……这次的内容变更把坑挖得更大了,期望能够顺利

小组帖子:准备开发一款独立游戏

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发起:奶酪 目前已经定了大方向是像塑游戏,现在需要做调研,各位大佬有想法可以帮忙一下问卷:【腾讯问卷……有想法的小伙伴欢迎联系QQ:1014031934 奶酪: 补充:目前小组成员是无偿的状态在做,目前能够承诺的是项目上线的分红

电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

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当叙事聚焦于个人层面的时候,这个故事还是很不错的,但是战斗数量太多了,并且游戏里那些上帝一样的 NPC……游戏原本是回合的,但是在《香港》中则是实时的。……游戏大获成功便很快推出三部续作(还有这三部的重制版)、相关的漫画和动画,以及诸如回合策略 RPG

降速王者(Descenders)

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: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级吗?……玩家选择加入一支车队(Enemy、Arboreal 或 Kinetic),就需要与队友一起面对未知的挑战……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……后来我继续读书,2002年硕士毕业,在香港理工大学的多媒体部门做相关的技术研究,也涉及了一些游戏引擎开发的应用研究

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

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我会嘗試一步一步把这个开发的过程记录下来,除了给大家以后用来鞭尸之用以外,更是想要留一个痕迹,说不准游戏发布卖不了几份也可以給自己個理由賣血嘛……我就是在這種屋邨長大的香港的环境,总是有着一种很挤迫的感觉,而香港的公共房屋一直有着一种既温暖又富有人情味的氛围……在80-90年代的香港电影中不难看到公共房屋的身影,那些环境描绘香港基层市民生活的点滴,也是我们这一辈人童年都必定经历过的回忆

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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这一章做完,前期大纲想到的剧情就基本写完了。后面的情节,我自己心里也没底。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防属性,技能简称等等。……还有就是各种坑和优化了。毕竟微信小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化

寻找女孩 7(Seek Girl Ⅶ)

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這個過程有很多阻礙和陷阱,這需要玩家移動箱子將陷阱補。遊戲新加入怪物設定。……別忘了收集地圖上面的水晶,那將是解開隱藏關卡的重要提示

LPEngine:0626一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31172

一次完所有内容。另外的话,自动属性部分,采用更加直观的文字描述,后面的所有内容,都会仿照这个来!

Moon VR Video Player

indienova.com/steam/game/705160

精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一刻如丝般顺滑。……精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一刻如丝般顺滑。……/mkv /mod /mov /mp2v /mp4 /mp4v /mpeg /mpg /mts /ts

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