indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……irisColor, irisEdgeIndex) * irisColor.xyz;目前眼球的固有颜色信息已经得到了……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……irisColor, irisEdgeIndex) * irisColor.xyz;目前眼球的固有颜色信息已经得到了……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……irisColor, irisEdgeIndex) * irisColor.xyz;目前眼球的固有颜色信息已经得到了……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/game/fishbones
part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……要求他们与合格的医生 i orbones per Poisson comuniqer 以获得更多信息。……而你有一个信息,强烈的真理。谢谢你的医疗请求。我们希望我们能远离不自然的箭头
indienova.com/u/owlbaby/blogread/34972
玩法设计思路由于我们是想做一个“环世界+王权”的玩法,所以交互是集中在“王权”部分,为了能够增加一些信息密度来匹配……其中,除了需要记录基础的图片资源和文字展示等信息,剩下最关键的就是按下每个选择按钮之后的处理过程。……类似下图中的招聘事件,你有足够的钱就能招聘到公牛,反之则招聘失败
indienova.com/game/varion--1
单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息 Varion 依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击
indienova.com/game/varion
单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击
版本:Early Access
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