Sign:DOLO开发记录 3

indienova.com/u/ccx01/blogread/4800

吃了有点犯困,坚持一个小时后又没有睡意了。在普通房间里加上临时道具后,难度降一些了。……就算知道接下来该做什么,还是一副能拖拖的样子。每次。……公司的本职工作没有什么挑战性

重新点燃(Recolit)

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想用饮料解渴,想和车站的鸽子嬉戏—— 只要满足住民们这些小小的心愿,故事就会进行下去。……其中,还有一位自从相遇之后,仿佛指路人一般不断出现在前行方向上的少女

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

后来,女巫画不出来,而且想了下,dolo里面并没有太多的女巫角色,这也是徒增异议。……20180314原来感冒犯困的功能生效于第二天白天。……搞不定,真怀疑自己有没有创作角色的能力算了,好歹强行凑了8个boss,就像序言的近20个小怪,其实最终效果还不错的一两个

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

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Tetsumo...请回答:相扑、墙壁和跳舞之间有什么联系?……有什么比自己闯关更好玩呢?当然是和朋友一起玩啦!……游戏中会有各种事件来干扰玩家,比如有服务生给你送来食物和饮料

小动物餐吧 - 乱斗游戏合集(Party Club - Mini Mayhem)

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两支海盗队伍各自为战,从船上发射饮料,服务岛中被困的顾客。越快送出正确饮料,得分越高!……用特制饮料弹升级你的火炮,速度、精准和破坏力来决一胜负!这是一场海盗与饮料的较量!……甩开对手,躲避陷阱;收集饮料,购买强化,持续给对手制造麻烦!

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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把煤和石油当成化工原料而不是单纯的燃料的游戏我见过Factorio。……毕竟就算是意大利人,看到游戏这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个占了背包的十来个空一定会很不爽……在一个没有圣马扎诺的世界,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿的地名还没定

牛劲冲天(Bullshot)

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亮眼特色: ◎ 七个级别◎ 三个支线关卡◎ 一个非常牛逼的主角◎ 无线弹药药药药药药◎ 好玩到爆表!

魂之归宿(Soulestination)

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魂之归宿”是一款融入了 meta 元素的魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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已经有很多优秀的游戏让我评估了。……R:你认为当下独立游戏开发者面临的最大挑战是什么?……您认为 Wholesome Games 对独立游戏以及整个游戏行业的意义是什么

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

Antichamber 也有一小段用到这个特效,但是并不是一个玩法或者关卡。……困难的地方在于,你就算想到了两个能拼接的东西,但不进去。……叙事上其实有一个比较完整的故事了,还在思考怎么给玩家讲述出来。那些照片

版本:Early Access


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