沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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具体到GMS2,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……视图和镜头的大小可以不一样。视图的大小可以是镜头的整数倍,这样镜头中的图像将会被准确等比放大。……三、地图怎么

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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重复时连接为主我会在时限内完成,但多次变更的情况则没办法有时候你想要的感觉不对是没办法的事,我不了解你,只能进行修改,可能数次也不一定常见的类型我很擅长目前帮两款游戏做过音乐……还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微,……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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在某一天的晚上、终于准备行动打倒教主、让教团毁灭。……驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的者吧。……・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

kuaile:槽淡的观察者

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就这么简单一事坑死我了,于是发誓跟它掰扯一下。……保证可以听到,听到后会有反映。……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么

Fear the Night

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在“怕黑”的丧尸世界,丧尸占领了整个世界,你可以选择跟其他人一起夺回世上仅存的物资幸存下去,或选择在这个没有法度的世界为所欲为……夺回人类设施,捣毁僵尸巢穴,恢复人类统治:这个世界还留存着不少可以利用的人类设施,夺回他们可以帮助你更好的生存……基础生存要素:你要吃饱,你要喝足,你避免感染,你通过烹饪来获得更好的回复效果,活着才是真谛

自由世界

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QQ群152340811 有需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以加微聊 游戏有需要咨询的的朋友……,可以私信或者添加群 感谢你们的支持!!……、提升和发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界体验到最真实的快乐

cfan_yjr:从GMS2 到GODOT的学习历程 第二天

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29101

GMS2的数据结构除了常规的数组外,还有list列表。……实现这样的洗牌功能,在GMS2里要如何实现呢?……实现类似的功能,可以用数组

版本:Early Access


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