英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……而且支持乱入, 即进入游戏立即加入他人已开启的战局,无需等待组队。随时进,随时打!

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……而且支持乱入, 即进入游戏立即加入他人已开启的战局,无需等待组队。随时进,随时打!

骑马与砍杀:火与剑(Mount & Blade: With Fire and Sword)

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除了增强单人游戏模式的可玩性, 《火与剑》同时还提供了原版的多人联机内容,包括一个新的游戏模式:军模式……◎ 完全定制的军队;玩家可以为他们的士兵装备每一件武器&装备。 ◎ 额外的任务类型。……◎ 新的多人联机地图以及新的多人联机模式——“军死斗模式”

Majin Woman

indienova.com/steam/game/895180

使用消耗生命的加速喷射瞬间昼夜交替,绕地球一周・以女子雷达和千里眼快速发现敌人,用巨大机关枪将其粉碎……使用枪、激光、剑等各种武器将敌人四分五裂・在2D空间中全方位移动和射击。……不知道为什么,回答了一直显示的计算问题,就会扔出炸弹

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.0更新,采用EPIC账号登录!

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35061

v0.1.0版本更新内容新增 服务器全面更新新增 测试版热更新调整 部分内容修复 已知bug新增 武器培养新增……武器装备栏选择时,右边切换显示当前选择新增 角色界面新增 头像功能新增 称号系统新增 一些新道具新增

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

我 自 己:本周更新(1.25.36~1.26.0)

indienova.com/u/wzj998/blogread/20463

=======1.25.361.骑马移动改进1.25.371.奇妙赛车场的步枪藏起来了2.修复了复活魂量重置不正确的……如果小于低保魂量则采用低保值1.25.381.复活界面改进2.左Ctrl+左Alt呼出鼠标判定改进3.等待复活时显示倒计时……切换为旁观者UI相关改进1.25.401.新武器:步兵长枪2.不同攻击方向受击后退方向不同3.打开地图默认显示鼠标

羽化:Day 52

indienova.com/u/yuhua/blogread/11910

层去绘制每个地图块,为了更多变化3.制作 新的奇遇玩法完成度50% 在纠结奖励和卡片表现方式定期广告本人已婚

inspoy:适用于Unity的语言本地化方案

indienova.com/u/inspot/blogread/4358

由于现在在做的游戏是面向全球用户的,那势必要准备一套本地化解决方案。……本文首发自inspoy的杂七杂八,欢迎关注前言由于现在在做的游戏是面向全球用户的,那势必要准备一套本地化解决方案……且不影响其他模块的开发需求已经实现了的下面的几项都是已经可用了的功能,不过可能易用性和健壮性上还有提升空间可配置导出的本地化表本地化的一个重要目的就是使用于显示给玩家的文本处于随时可调整的状态

适用于 Unity 的语言本地化方案

indienova.com/indie-game-development/localization-scheme-for-unity-language/

由于现在在做的游戏是面向全球用户的,那势必要准备一套本地化解决方案。……前言由于现在在做的游戏是面向全球用户的,那势必要准备一套本地化解决方案。……可配置导出的本地化表本地化的一个重要目的就是使用于显示给玩家的文本处于随时可调整的状态,所以一定要有一个表格来存放程序用到的

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