游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

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当时真心希望这样的对话也出现在国内的游戏业。……(尤其第一次和徐大语音对话,压力好大,节目时其实挺紧张的XD)如果在你看(听)这期节目后,能够感受到游戏制作人的良苦用心与期许……我觉得这节目就算是没白做吧XD本期嘉宾:河洛工作室徐昌隆(制作人),亞古(主企划),黄子轩(企划),

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……尝试组合不同的生存策略每个地图都有独特的机制,有一些提供助力,另一些嘛,则会让你感到痛苦万分

小组帖子:寻求合作美术

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白狗 最近线上小组中一位美术受到疫情影响,退出了项目,游戏刚好进入后期开发,铺开美术工作的时间,希望寻求一位美术合作伙伴……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

层层恐惧 杰作版(Layers of Fear: Masterpiece Edition)

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角落,一盏灯在依稀闪烁着。你创作过数不清的作品,但没有一个像……这个作品一样。……这种感受在回忆是如此清晰。用不了多久,你的朋友、批评家、业务合作伙伴都会发现这点。……走到今天这一步花了多久呢?太久了,但没关系。不会再有人打扰你了。它就快完成了。你能感觉得到

层层恐惧(Layers of Fear)

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角落,一盏灯在依稀闪烁着。你创作过数不清的作品,但没有一个像……这个作品一样。……这种感受在回忆是如此清晰。用不了多久,你的朋友、批评家、业务合作伙伴都会发现这点。……走到今天这一步花了多久呢?太久了,但没关系。不会再有人打扰你了。它就快完成了。你能感觉得到

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

Subsideria

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想试试你能在惊险的行星群中存活多久吗? 你被传送到特伦布拉世界的深渊执行一项秘密任务

时间之谜 2:远古幽灵(Time Mysteries 2: The Ancient Spectres)

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这封来自姨妈的告诉她,她素未谋面的双亲给她留下了遗产——一栋位于伦敦的宅邸。……没多久,艾斯特找到了一个奇怪的物体,从而确认了安布罗斯家族的伟大传承。……这位年轻的女家庭教师是否改变历史,解开家族的远古之谜呢?

时间之谜 2:远古幽灵(Time Mysteries 2: The Ancient Spectres)

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这封来自姨妈的告诉她,她素未谋面的双亲给她留下了遗产——一栋位于伦敦的宅邸。……没多久,艾斯特找到了一个奇怪的物体,从而确认了安布罗斯家族的伟大传承。……这位年轻的女家庭教师是否改变历史,解开家族的远古之谜呢?

自宅警备(自宅警備)

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24分間の自宅警備を遂しよう。……ゲームの特徴■写実的なグラフィック■恐ろしいものから笑えるものまで、さまざまな『異常』実況・配について……『自宅警備』の実況・配動画のアップロードおよび『自宅警備』のプレイ動画や配からの収益化は、個人・法人

版本:Early Access


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