骑士镇魂曲(Good Knight)

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他每天披着层废铁也不累!”

疯王子:IDEA值钱吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1956

-----------------------------------------我是疯王子,我只是得想发篇日志

再死一次(Redie)

indienova.com/steam/game/536990

停不下来-可以选择超过25种细节级的难度并有可选的额外挑战,你根本不下来

关于游戏《生活》的最新开发动向

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我也不知道,且等呢~如果有哪天我得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作

JKLLIN:2021.3.3-关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/u/jkllin/blogread/28162

我也不知道,且等呢~如果有哪天我得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作

回忆忘却之匣 - 特典广播剧(Memory Oblivion Box - Radio Drama)

indienova.com/steam/game/3061740

她在我的心里,到底是怎样的存在…配音林璃——紫苏九月连橙——灵缡心余佑萌——踏梧桐邱小然——asing

有间小馆

indienova.com/steam/game/1761190

行走在漫漫人生路上,不妨稍稍放缓脚步,驻足在这家小馆前,走进它、聆听它、感受它……请给心灵放个假,享受浮生半日

Cellyon:Boss 对抗(Cellyon: Boss Confrontation)

indienova.com/steam/game/802120

其战斗模式与经典MMORPG游戏中的团战模式十分接近,玩家需要摸索敌人的行动规律,从而进行判。……另外,玩家还可以通过Cellyon自带的编辑自己设计boss战

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

Personal版本的限制是只有相机视角锥形的剔除,没有遮挡剔除,一度相当沮丧,认为不买专业版没法做大地图了在编辑环境观察遮挡剔除……之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪和渲染的光追效果上来的没有那么明显的

《预视武宗》:你可以无限练习,但终局只此一次

indienova.com/indie-game-review/forestrike/

无限推演《视武宗》(Forestrike)的核心创意既简单又迷人:正如其名,你是“推演宗”武学的最后一名弟子……这种毫厘之间的天翻地覆,正是《视武宗》游戏机制最独特的地方。……因此可以说,《视武宗》实际上拥有两层关卡结算界面,两次回放仪式——“最终一战”和“真正的通关结算”

版本:Early Access


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