indienova.com/u/yuhua/blogread/11674
制作营地功能和界面4.制作铁匠的基本数据定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/yuhua/blogread/11609
制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/groups/post/102596
发起:韩跑跑 目标:先在至少半年内开发完、上线一款仙侠风类吸血鬼游戏,后续再说需求:①具有独立完成吸血鬼这样作品的程序能力……兼职来推这个,有成果就转全职,扩大团队等有想法站内私信再详聊 Nova-0QdV: 有啥好的想法可以加q1561142287
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4607
唯一欣慰的地方就是保送了研究生,有足够的时间来让我制作游戏、也暂时不用担心找工作的问题,就这样游戏制作了半年……最大的感触就是脑子不够用,常常憋个好几天什么也不做才能解决一个功能,无数次从怀疑自己到绝望、再到看见曙光,这里我要感谢所有支持帮助过我的人……对于各位来说,《橘猫的一天》是刚刚制作完成还未发售的游戏,但是对于我来讲橘猫已经出生了半年,我希望所有喜欢
indienova.com/groups/post/30088
之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微信吗
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/game/fate-slash-hollow-ataraxia-remastered
重温命运交织的四日时光…… 关于本作 本作设定在第五次圣杯战争结束的半年后,经典视觉小说《Fate/hollow……剧情简介 距卫宫士郎赢得第五次圣杯战争已过去半年。……“来吧,巴泽特·弗拉加·马克雷密兹,让我们继续圣杯战争吧。这一次……为了找回你的愿望。”
indienova.com/groups/post/100848
***************************************本系列教程首发于我的微信公众号……而“能够做出来”只是一种想象,前提是要先“去做”。……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951
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indienova.com/groups/post/100845
***************************************本系列教程首发于我的微信公众号……而“能够做出来”只是一种想象,前提是要先“去做”。……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点
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