小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

武林立志传(武林立志傳)

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巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧◆ 改变的装备属性的合成系统……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG挑……改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

悟空实验室:铭记在心的倒霉一天

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不想发在朋友圈怕爹妈看到……早上出门发现租车的停车位停错,怒罚260刀中午发现一直以来写的uml是错的,怒改下午出门教师培训为了赶时间租了辆车开

白猫冒险团(White Cat Adventure Team)

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游戏特色:技能搭配效果多样探索要素丰富轻松愉快的剧情氛围地图场景各有特色以单一城市为据点完全强制的地图探索顺序

虚无危机(Voidcrisis)

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《虚无危机》最多支持四人组队挑战,是在具有高低层次感的战斗地图上进行的推塔攻防战游戏。……多人模式最多支持四人组队游玩。关卡内每一次 WAVE 都有大量敌人袭击而来。……於最終实验時,神秘的光子“碳基体”出现在木星的卫星卡里斯托上,使领域内的时间停止

小组帖子:角色技能设计

indienova.com/groups/post/100023

吹动烟雾冻住前方敌人持剑雾化冲刺:造成伤害 rasin: 整理一下魔能的技能:八种元素:水(必须)、生命(必须……)、护盾(必须)、冰(可以由水产生)、闪电(需要)、奥术(必须)、土(必须)、火(必须)还可添加……,释放冲击波Shift+中键:地震,控制技能火元素:右键:喷火,锥形范围 中键:着火Shift+右键

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……王丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

indienova.com/u/angel/blogread/1638

距上一篇日誌已過去了一周了,然而卻沒什麼特別的東西說 距上一篇日誌,我已完成遊戲劇情文本的55%左右……想起來要寫的東西還真多,為了不讓在偌大的地圖上走迷宮的玩家覺得無聊,不讓玩家讀的紙條出現頻率太疏,我還在拼命地寫無數的小紙條……,因此在試結束前,工作進度會慢一些

会员:北极游人(AiYou)

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对游戏有兴趣的麻瓜

版本:Early Access


总页数:50


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