小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

然后实际发现这个动作用不大……最近这周做CutScene,也就是过场动画,因为线性游戏,所以还是想比如在……唯一可以自我安慰的是相比什么都不会,起码我写了几年代码,程序问题不大。……游戏目标做成一个流程不长但是有点能让人有印象游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时流程几个月也做不到

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

然后实际发现这个动作用不大……最近这周做CutScene,也就是过场动画,因为线性游戏,所以还是想比如在……唯一可以自我安慰的是相比什么都不会,起码我写了几年代码,程序问题不大。……游戏目标做成一个流程不长但是有点能让人有印象游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时流程几个月也做不到

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

国内税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我外国TIN税务号,在那里填写身份证号。……10%美国地区收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

(原任务板)v2:命名调整,防止被误解为给玩家提出任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家奖励……去除了科技中等级概念,去除了等级全部解锁后阶段性效果在科技树内容,基于冒险故事所在地域进行大块划分……现阶段研发工作,在大框架玩法固定基础,开始进入了玩法系统与游戏内容扩充,以及不断调整体验工作循环中

G-MODE 档案:桃子 1200%(G-Mode Archives+: Momoko 1200%)

indienova.com/game/g-mode-archives-plus-momoko-1200-percent

制作品。……主角“桃子”,一个 12 岁女孩,第一次被介绍给火星王子“最伟大火舞”。……你 momoko 会向你展示什么样的面貌呢?

薄樱鬼 真改 黎明录(Hakuoki Shinkai Reimeiroku)

indienova.com/game/hakuoki-shinkai-reimeiroku

黎明錄, 桜鬼 真改 黎明録。……——武士算个什么东西? 母亲病逝后,龙之介失去了支撑自己活下去理由。……他们想成为“武士”是什么?自己想走上“道路”又在何方?

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse第二部作品,在前作画面和玩法基础……”按钮,这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定行进轨迹进行,实际,这是个看起来容易实际非常烧脑过程……需要注意的是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定要求

奇亿音乐:游戏与游戏音乐行业近些年的发展

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26542

那么近些年游戏行业和游戏音乐究竟有什么样的发展呢?……年国际游戏市场中份额占据23%,可想而知,我国游戏行业在国际占据着重要地位。……对于游戏种类来说,角色扮演我国用户选择最多一种游戏类型。  

任天堂新人研修教导的“玩心设计”

indienova.com/indie-game-development/nintendo-trainings-for-the-beginners/

实际,这个测验在任天堂新人设计师研修时候使用内容。……《超级玛莉欧制作大师》在关卡做成中,在电视画面上会显示一个很大「手」(如上图)。……在这点非常重要的是,玩家以外的人,在观看过程中也可以感到乐趣画面

kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好教程了,从入门到一个完整系统,感谢原作者无私奉献……https://roguesharp.wordpress.com/在原作者 RogueSharp库基础展开……unity,为此我尝试着结合unity,制作了两个版本,一个完全用字符,当然也可以使用1bit tileset

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.162 秒(地球人时间)