orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

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一件会让角色获得技能的物品反而会已经有这个技能的角色身上的技能消失?……这只是另外一个异常,也许该基金会来收容,但是他们在王后镇貌似团灭了,所以还是我来修。……顺便我试了一下这周新加入的“编程”技能,对着一个敌人的战斗机器使用了黑客技能,结果还没造成它多少伤害

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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这篇文章涉及到一个关于VR的全新概念,我称之为脑部信息压力。……那么什么是信息压力呢?我用两张图来说明这个问题。……风格显然更轻度,也更适合大部分拥有VR的玩家,这也是节奏光剑成功的原因之一,他也采用了明确的颜色,简单几何图形,让人把关注点放在了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:主创仅2人,题材是大型3D战争,这款游戏竟然“超逼真”?

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除此之外,士兵们简化的造型,更容易让人专注在战斗的本身,也更容易突出物理的效果。……美术的成本太高了,我们没什么钱。贫穷使理智。”……问及为什么会带着《超逼真的攻城模拟器》来参加2020年GWB腾讯游戏创意大赛,郭星笑说:“参加大赛是想拿奖

Oxygen Not Included: Bug is Included

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喜欢阻挠计划Interior decorator:装饰达人,创造+5,装修期望值+5Iron nut:铁胃,什么都吃且不生病……hands:穿山甲,擅长挖掘打洞Mouth breather:喘气王,氧气消耗大Narcoleptic:昏睡症……反之增加。隆的装修期望值随等级提升而增加,并且将会更擅长于他们的工作

LeeTGame:【Lee哥】抢先体验版能买吗?为什么存在?玩家那么好骗?业界毒瘤? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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那么为什么有这个版本?抢先体验的优劣势?什么人会购买?玩家如何选择?

小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

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“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义的,即使那不是大部分喜欢或愿意主动选择的路,起码在那个方向的前方有着别的什么东西……其实,我也理解Life is Strange和《变形记》为何如如此偏袒。……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义的,即使那不是大部分喜欢或愿意主动选择的路,起码在那个方向的前方有着别的什么东西……其实,我也理解Life is Strange和《变形记》为何如如此偏袒。……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

SuchArt:创意空间(SuchArt: Creative Space)

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如果你拥有自己的艺术工作室,你怎么做?游戏你有机会找到自己的艺术工作室。……你的想象力肆意驰骋,想画什么就画什么,完成委托,用你的艺术和家具装饰工作室,购买工具并进行实验——你有

小组帖子:找美术一起做游戏

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发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,的就是unity吧,第一次用unity应该是2……3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是的总之想找人一起做游戏……,因为我,嗯…我也不知道为什么,因为我从来没和别人合作过我不想太多,而且我不想做自己不想做的,所以两个人的话想法好统一点吧

《奇异人生》——为什么我们会被感动

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在《四月是你的谎言》、《CLANNAD》、《忠犬八公的故事》等影视作品中有很多让人不忍流泪的场面,同样在游戏史上也有很多感人至深的时刻……而《奇异人生》也讲述了一个让人很感动的故事。……我发现即使我们再去看那些游戏中的感人片段,如果关掉音乐,那么我们的情感体验大打折扣,原来让人感动的画面

版本:Early Access


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