PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28632

极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

这是匀速位移,要是要做到加速位移,就需要加上一个变速位移。……spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……但我们只希望角色移动模拟起步加速,需要给速度设一个最大值。这里用到 clamp() 函数

小组帖子:模型/音乐[接外包]

indienova.com/groups/post/92493

Yallow 我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly到一般精度写实模型都可以做……,要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以做,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我……161: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以加

文嘉(Wenjia)

indienova.com/steam/game/933450

玩家需要利用两个世界中不同的机关,穿越障碍。……在考验反应的同时,更需要合理的动作安排,才能顺利的通过关卡。……官方QQ群:496240885如果遇到游戏BUG或游戏难题,欢迎大家群~~~博:困境游戏工作室

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……不知道是什么东西,有啥用(就是之前的我了....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试,首先需要了解什么是模板缓冲

君子雷雷试玩:Awe - 颜色和音符创造世界

indienova.com/indie-game-news/humble-ray-awe/

通过不同的颜色组合来创造云彩、树木、山丘、金字塔,你需要去探索。……通过不同的颜色组合来创造云彩、树木、山丘、金字塔,你需要去探索。……君子雷雷的 Youku 专栏:Youku 链接君子雷雷的 新浪博:博君子雷雷的 QQ 群:456922954

千户之屋 2:琐罗亚德斯之掌(House of 1000 Doors: The Palm of Zoroaster)

indienova.com/game/house-of-1000-doors-the-palm-of-zoroaster--1

她搜索的工件,可以打破宝石的力量,解决大规模阵列的设计巧妙的谜题,找到巧妙地隐藏对象的数百名西藏,耶路撒冷……,马达和史前古器物的力量。……这房子需要你的帮助

Steam游戏节参与者征集!

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-festival-2020-join-indienova/

资料提供清单如果您是开发者/发行商,有意参与此次征集活动,我们需要您提供以下资料:【资质确认截图】用于确认您的作品确实通过了……、博配图 9 图/视频自选外链(可以是您的个人主页、indienova 游戏页、游戏攻略站、论坛宣传页等等……图片素材:邮件:virmint#indienova.com(把#换成@)QQ 群:967029621(群时请备注您的作品

会员:棱镜KEI

indienova.com/u/prismkei

自娱自乐大师,八千流up主,日常花痴jk/lo装小姐姐,独立游戏/恐怖解谜/RPG/AVG爱好者,steam喜一……博:棱镜KEI

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

你负责策划案和美术资源,我来实现,从信小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)