神奇球(Wonder Ball)

indienova.com/steam/game/2640030

一款动作 3D 平台游戏,游戏节奏,图形为低多边形风格,灵感来自该类型最伟大的经典作品。……在游戏开始时选择您的探索级别,或在游戏过程中随时通过自定义指南针上显示的标记来更改它。……每个中心都充满了各种收藏品

神奇球(Wonder Ball)

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一款动作 3D 平台游戏,游戏节奏,图形为低多边形风格,灵感来自该类型最伟大的经典作品。……在游戏开始时选择您的探索级别,或在游戏过程中随时通过自定义指南针上显示的标记来更改它。……每个中心都充满了各种收藏品

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?

Player1.Z:28/12 Unity笔记

indienova.com/u/zre01n/blogread/11740

复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.……Center/Pivot:物体的中心/美工模型的中心。……中心点是Scene缩放和旋转的中心,但不是transform的中心点,因此Center/Pivot只对

四海旅人(As Far as the Eye)

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你和你的族人们将一起朝世界中心 "世界之眼" 进发。……这款 Roguelike 回合资源管理游戏中充满了各种随机发生的状况、自然事件、技能树和艰难的选择。……这款游戏是一个基于回合的游牧城市建造游戏

方程:4月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/36714

世界变化,或许,我也跟着适应了,连抑郁、疲倦和焦虑的状态也不会持久。……也只有这样的故事才能触动人,只有这样写的故事才能反应现在这个世界最直接的一面(用不准确的说法,当代社会整体的精神状况正在稳地……只是世界变得那么,所有梦想都不会够用

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?

hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

indienova.com/u/hjtang/blogread/2144

但是在异星工场中,我不清楚游戏时间1小时后钢铁产量达到1000每分钟是否算,也不清楚我的分基地选址是否得当……这不是一个MC那样纯粹景的游戏,所以不同的建造策略应该对游戏过程有着显著的影响。……这种做法的好处有几点:相比于用一个数字显示多少资源,将每一份资源显示出来会更加直观具体,给玩家带来真实感和代入感

用拳头解决经济危机

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元首啊,领袖啊,大银行家啊,一直把大家骗得团团转,穷人一直穷下去,被骗、被欺压。”……全球经济命脉都被一家私人银行——世界银行(the World Bank)所掌握。……结语当然,Beat Crisis Up 所做的一切,依然不是什么创新之举,我甚至觉得这是一个老套题材套了一个老套的玩法而已

版本:Early Access


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