小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

LeeTGame:游戏抢鲜体验2个月,一些近况更新

indienova.com/u/leetgame/blogread/34963

之前没怎么对外宣传,因为感觉老外可能对国风类的不太感冒,现在海外销售的份额上升的比较快。……愿望情况增长缓慢,但也在增加。目前已经1500+了,希望早点到2000+。……看到这里的小伙伴,麻烦帮忙加一下【愿望】,这对我很重要

谍影成双(Spy Alliance)

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这是一个紧凑的故事,双人次通关时长约30-40分钟,双人全内容体验时长约90分钟,男女主角有各自独立故事……玩法丰富多元,轻松上手,毫无压力分支选择、QTE、合作解谜,没有谁比谁菜,就看默契怎么样了。……加入讨论关注官方账号,和我们交流你的想法:微公众号:谍影成双官方官方QQ群④:181318186 官方

天降锦鲤 ~ My Lucky Koi

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开发:V.P. TEAM 。“我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……这是一款单线结局的中文短篇视觉小说游戏。两位妹子有配音 有配音 有配音 哦!……这是一款单线结局的短篇视觉小说,无选项

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

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#017 rct studio 如果 NPC 决定去抢银行 山顶洞人 #17- RCT Studio……的三个大男孩,陈雨恒、张言和朱嘉林,他们的公司早前发布了一款由 AI 制作的 NPC 游戏场景——抢银行……结果我们那一次游戏,遇到了很多很暴躁的 NPC,不但反杀,还一言不发

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29642

游戏内的模型,人物,机制,在不变的情况下,玩法也会在阵容,帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏设计中……,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程,例如最为出名的3a流水线制作商育碧

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作美术站10%的工作时间……的数值和剧情我做不了,其他的全部都可以做,并且已有上线的项目可以做参考,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

挺好的,你俩都选在这一天炒冷饭,而我选择在这一天打开电商平台把囤的货都进行一个的下。……《真·女神转生V》。……但不管怎么说,我都已经准备好冲进国际服肝个痛快了,毕竟龙骑大师兄在宣传片彻底站起来了。擦炮?

版本:Early Access


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