indienova.com/u/mnikn/blogread/28072
这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间造个轮子提高下效率。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……比如绿色扭蛋是给我方加血。你没有看错,是给我方。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/ceasia/blogread/31280
今天是 7 月 18 日星期一,完全不想上班的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……》,但这位名叫 Ainrun 的国外主播还是把游戏带到了一个全新的高度:全程无伤且 1 级不升,仅耗时……更有趣的是,Ainrun 甚至连游戏刚开局的那只”接肢“贵族后裔都没放过,而绝大部分速通主播都会选择跳过它
indienova.com/game/booth-a-dystopian-adventure
然而,作为一名即将在高空流水线旁工作和生活的新晋员工,你却有着自己的秘密计划。……当然,这意味着你需要合理分配你的收入,在不同需求之间找到一个平衡,因为没有人知道在半空之中会有什么事情发生……对你来说,他们可能是威胁,可能是救星,也可能是更特别的存在
indienova.com/steam/game/1462650
《终末之子 -起源物语-》是由日本知名独立游戏社团Kujirabo。(くじらぼ。)……但可以确认的是,少女留下的每一个足迹,即将成为神话流芳百世……。……游戏特色ATB式回合制战斗行云流水的故事体验二周目后追加难易度选择可自定义人物属性成长
indienova.com/groups/post/101328
发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙制?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣制?……”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是要找队友的,希望大佬们能给我一些建议
版本:Early Access
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