诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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可以創自己的 Furry 角色,去探索各種秘境或與其他 Furry 進行對決!……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……,所以抓宠部分会控制玩家的时间消耗,游戏前期整体节奏偏,中后期偏缓慢,进入放置,每天上线收菜,抓宠

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……,要么绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧老样子,属于类半回合。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……比如绿色扭蛋给我方加血。你没有看错,给我方。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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今天 7 月 18 日星期一,完全不想上班的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……》,但这位名叫 Ainrun 的国外主播还是把游戏带到了一个全新的高度:全程无伤且 1 级不升,仅耗时……更有趣的,Ainrun 甚至连游戏刚开局的那只”接肢“贵族后裔都没放过,而绝大部分通主播都会选择跳过它

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽……2021-02-14过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标,让对话插件实装。……,要么绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率

空箱(Booth: A Dystopian Adventure)

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然而,作为一名即将在高空流水线旁工作和生活的新晋员工,你却有着自己的秘密计划。……当然,这意味着你需要合理分配你的收入,在不同需求之间找到一个平衡,因为没有人知道在半空之中会有什么事情发生……对你来说,他们可能威胁,可能救星,也可能更特别的存在

技术美术兼职经验

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其次,单独开设一个银行账户。不要把兼职收入与 W-2 收入 [2] 混在一起。……将兼职收入集中在一起也让纳税更容易,同时有助于你管理支出。另外,雇一位会计师帮你管理开支。……其次截止时间,一个月还是一周?

终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

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《终末之子 -起源物语-》由日本知名独立游戏社团Kujirabo。(くじらぼ。)……但可以确认的,少女留下的每一个足迹,即将成为神话流芳百世……。……游戏特色ATB式回合战斗行云流水的故事体验二周目后追加难易度选择可自定义人物属性成长

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是要找队友的,希望大佬们能给我一些建议

铲子骑士已经售出 30W 拷贝

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销量如此喜人,可见这类复古的动作游戏的市场还是相当大的。……30 万,对开发者来说收入应该是相当的可观,因为游戏在 Steam 的定价 $14.99,而基本上没怎么降价……(一直在我的愿望单中,很少降价销售,所以到现在还没有入手),另外还有在 3DS 上的销售收入,所以总收入估计会超过

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