卡牌时代(Card Age)

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放置类的上帝视角模拟经营游戏 游戏简介 在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁新的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战……首次游玩经典模式约 8-10 小时通关 游戏特色 ● 自动存档● 新手教学模式、经典模式、自由模式、挑战模式选择

夏恋幻梦(Summer Dream L-vest-ry)

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一次意外后,三名兽耳少女霸占了大学生陈生的房间。……我家一夜之间惨遭三个中二猫耳少女入侵,她们不仅在我家蹭吃蹭喝,还说要打倒怪物拯救世界,现在我该怎么办?……然而没过多久,越来越多的兽灵出现在了陈生的身边,而陈生也真的遭遇了怪物的袭击

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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你有没有在做英语卷时,时间不够过?看样子,要做完就得加快阅读速度。……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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游戏一共提供了8名幸存者玩家选择,每位角色都自带不同的加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……然而无须担心,解决寒冷问题远比饥饿问题要容易得多,因为只要随时建造营火,并与营火保持一的距离,幸存者自身的温度就会以肉眼可见的速度迅速上升

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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相别近一,我们终于又见面啦!!……终于,在经过了三周的紧张开发后,顺利在九十日交付了V0.2版本的更新。……该试玩版本预期将在十初至十中旬与大家见面。愿一切顺利,我们试玩发布时再见!

大小串串烧

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四[卡牌系统]游戏目前有80几张独立卡牌玩家搭配选择。……卡牌随着玩家段位提高而逐步开放,每张卡牌拥有随机属性,也就是说,不一看起来不好的卡牌就一不好用,随机出一个好属性配合其他卡牌出战……五[战斗系统]回合战斗加步数控制

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10份开始买苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……本来是计划到明年10三年合同到期再离职。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11底前完成。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

符文之地(RuneScape)

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于 2003 年 12 1 日推出付费会员试用版,即是只付费会员才可试用。……并于 2004 年 3 17 日推出完整版,所有玩家使用。……而正式版则于 7 14 日推出,所有玩家使用

大脑破坏者(Not Not - A Brain Buster)

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在游戏中,设置有多个关卡玩家挑战。越往后,关卡难度越高。……玩家需要根据屏幕上的提示去进行操作,且有一的时限

版本:Early Access


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