Jingjie

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本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

Lily-an:谈独立游戏《Reassembly》

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、古代中国幻想、对战锤40K致敬等等要素,我负责任地说,这里面有好几条我都没怎么看出来,不过对战锤40K……本不能联机,采用的是异步多人游戏——下载其他玩家舰队并由AI操纵来提供少许挑战。……:无敌方块不能阻挡非爆炸炮弹、在竞技场被非爆炸炮弹穿过会计算对方积分,无敌方块被敌方激光击中会无视血量立即被毁

星际爬行者(StarCrawlers)

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sabotage rivals and conduct corporate espionage.爬行者征集中:高收入……你一个爬行者,这意味着你工作赚钱。可以从事资产回收,商业间谍和其他破坏活动。……主要特点:创新时间单位回合战斗系统。程序生成地牢和事件创造无穷可玩性

I Human Machine

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具体时间已经不重要了不过我们叫它为最后一年对比人类,机器思考更加快速,当智能AI开启一瞬间,它已经计算出了……100年之后世界对比人类,机器明显更加强壮,无论多么坚固防线都会被击溃对比人类,机器更加团结,在各个国家还在商议对战策略时……所以,为了打败机器,我必须成为机器为了捕捉敌人细微动作,我替换了我一只眼睛;为了在战斗中最快得出敌方法

竹书纪年:三国志风云录

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但是,中国改革开放80年代,在20世纪初才开始了“计算机革命”,大量游戏进入内地。……战棋游戏难以像回合RPG或者开放世界动作游戏那样,稳稳地扎根于中国,变成符合中国内地国情游戏品类。……本虽为游戏,但重点记述三国史事,曹操虽名闻天下,实为奸雄。 本史观遂以晋承汉

罗马编年史(Annals of Rome)

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游戏是基于回合制的,这些回合分阶段进行,首先是决定人口和税收收入的经济情况--建议保持低税收,除非事情变得令人绝望……军官们可能会反叛并引发内战——幸运的是,这通常可以被预先阻止。……更为严重的是试图从其他文明中夺取土地,这是按顺序进行,包括其他团体之间冲突

卡加斯特(Kargast)

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Kargast一款黑暗风格,纯手绘,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实神秘环境中冒险故事。……"Kargast一款黑暗风格,纯手绘,故事导向型回合RPG

春风(Spring Breeze)

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浪漫大学校园爱情,你会选择姐姐还是妹妹作为自己伴侣?在游戏里谨慎选择,追到你最喜欢女神吧。……你,新晨大学新生你传说的计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们好意简简单单,纯爱校园……-特别内容包括原画欣赏-还将附赠下一步作品试玩DEMO如果你想了解中国大学生如何生活,千万不要错过本

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……好吧听上去个平庸主意但我创作理念:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

指挥官:二战(Commander: World War II)

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指挥官:二战一款回合战术游戏,您将领导盟军或轴心国走向胜利。……设计自己地图并统治战场。简介在《指挥官:二战》这款终极回合战术游戏中指挥你部队征服战场。……占领不同位置,确保稳定的收入来招募新单位。利用地形作为掩护,增加有利战斗结果可能性

版本:Early Access


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