尘墓纪事(Dustgrave: A Sandbox RPG)

indienova.com/steam/game/2393370

前路无数条,随你怎么选:犯罪首脑、正义英雄、无情雇佣兵或睿智考古学家。……在易于上手,难于精通回合战斗中碾压敌人!得益于独特战斗系统,你可以尝试技能和物品组合。……找到超强组合,将不知天高地厚敌人杀个落花流水吧!利用潜行机制,做你想做事。偷东西?可以!

尘墓纪事(Dustgrave)

indienova.com/game/dustgrave

前路无数条,随你怎么选:犯罪首脑、正义英雄、无情雇佣兵或睿智考古学家。……- 在易于上手,难于精通回合战斗中碾压敌人!得益于独特战斗系统,你可以尝试技能和物品组合。……找到超强组合,将不知天高地厚敌人杀个落花流水吧!- 利用潜行机制,做你想做事。偷东西?可以!

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

下面TinyTouchTales (Card Crawl,等等)提供报表,他对收入非常透明,并在这里展示了……有趣的是,Card Crawl价格提高到了4.99美元,这使得2019年 Google Play 的收入增加了……但是你也在和一些高度流水线化厂商在“顶级免费游戏”领域竞争

打卡(card&money)

indienova.com/g/caaaaard

无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部钱,金钱至上通过银行存取款进行钱流通……,取舍过程产生趣味性通过办卡中心,销卡中心进行卡流通,调整卡组

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101336

发起:ccluck1994 简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……现在计划做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

indienova.com/game/air-missions-hind

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

陈嘉栋: 利用GPGPU计算大规模群落仿真行为

indienova.com/u/chenjd01/blogread/3917

因此,当群体由几百个个体组成时,直接在cpu上计算表现还是可以接受。……shader,不过和传统shader不同之处在于,computeshader并非传统渲染流水线中一个阶段……虽然现在将计算转移到GPU后计算能力已经不再瓶颈,但是数据转移此时变成了首要限制因素

小组帖子:招Unity学徒

indienova.com/groups/post/100059

发起:Prophet 简单说,你为我贡献代码,我帮助你解决问题.我对你要求:- 你要可以自学, 最好可以看得懂英文文档…….- 我只会给你讲解,文档中没有提到部分, 你的收入: - 我从业知识, Git使用,规范, Unity……使用- 代码分析 遇到问题怎么解决我的收入:- 你为我贡献代码联系方式:https://www.indieclub.net

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

indienova.com/indie-game-news/crpg-history-abridged-4/

不管怎么说,本作是可称一件有趣文物,远远领先于它所在时代。……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……怎么查出谋杀案凶手?

沙丘 2000(Dune 2000)

indienova.com/game/dune-2000

在 1998 年发行一款即时战略游戏,游戏《沙丘》。……《沙丘 2000》 1993 年 DOS 游戏《沙丘 2》精神续。……主要是在图像方面做出改进以适应 90 年代末的计算机技术发展,有全新故事情节,并加入了长达 45 分钟由真人演绎

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)