小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

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发起:枫叶下温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合制RPG战斗玩法偏单机2D手机小游戏……团队成员:已有成员两名,都是9年以上从业经验,一位是成功上线过多款小游戏作品的制作人,一位是有MMORPG……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

诺娃独立游戏通讯 2021-#19

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飞越消化系统酸液海洋,穿过疮痍密布炎症病灶,各种药物炮弹和生物导弹与各种病原体展开激烈战斗!……,于是在这段适应时间内我开始玩起了同样是 V 社出品 dota2。……所有收费的都是中间商,可线下参观公司(上市游戏公司)【要求】需要对市面上一些热门游戏等有一定经验,有基础沟通能力查看原帖

不充钱还想过关的坦克大战?

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拥有你自己炮台你炮台也拥有众多可选项,使用他们增强你基地!当然,没有什么不是氪金,可以解决。……工作与银行钱不够?没关系,我们提供亿点点贷款,只是,需要一点小小代价。……制作人对此游戏简单评价综合评级:5/10游戏中坦克升级做还行,因为第一次开发技术有限,有一些小BUG

Sign:精灵之息——阶段回顾

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但目前微信小游戏这个平台上基本都是 简化版手游套皮,这一点也无可否认。……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……为什么要选roguelike类型?——因为这对我来说,是最合适的制作方式了

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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用的贴图长这样(都是网上可以搜到图):再导入贴图后,要确认贴图类型(Texture Type)勾选为……最终效果如下:使用细节纹理:和之前 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理时候一些……之前不是有一个V 求出来分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全瞎蒙,如果有读者知道具体算法可以留言处告诉我

消失在阴暗中:火纹风花雪月like战棋独立游戏来美术

indienova.com/u/quanneng/blogread/29840

暂时不考虑商业化目前进度是完成了基本战斗系统,战斗地图3d地图表现养成系统还在写策划文档,大概……30%左右我主要负责程序,有2个打杂策划,需要来UI、立绘、建模、特效美术,大佬最好啦因为都是上班族……,所以业余时间做有意向的的可以qq 540669277 , 如果有其他同样热爱战棋愿意参与,也可以哈

无有时代:毕业之际,更新一下

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反正用都用了现在这个,就继续下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是有很多小bug,到时有空再修吧……,其实都不是站在学生需要考虑问题,权力在手,何必在乎你一个流水线学生呢?……其实说到底都是贫富差距问题,我也知道(当然我也做不了什么),我不知道世界为什么会变成这样,想不太通

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

什么,因为Godot编辑器是Godot自己C++类写出来,不快才怪。……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了。……有统一标准,对游戏领域所有开发者都是好事

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

什么,因为Godot编辑器是Godot自己C++类写出来,不快才怪。……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了。……有统一标准,对游戏领域所有开发者都是好事

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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什么,因为Godot编辑器是Godot自己C++类写出来,不快才怪。……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了。……有统一标准,对游戏领域所有开发者都是好事

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