indienova.com/groups/post/101824
发起:枫叶下的温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合制RPG战斗玩法的偏单机2D手机小游戏……团队成员:已有成员两名,都是9年以上从业经验,一位是成功上线过多款小游戏作品的制作人,一位是有MMORPG……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作
indienova.com/steam/game/1814990
拥有你的自己炮台你的炮台也拥有众多可选项,使用他们增强你的基地!当然,没有什么不是氪金,可以解决的。……工作与银行钱不够?没关系,我们提供亿点点贷款,只是,需要一点小小的代价。……制作人对此游戏简单评价综合评级:5/10游戏中坦克升级做的还行,因为第一次开发技术有限,有一些小BUG
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
但目前微信小游戏这个平台上基本都是 简化版手游的套皮,这一点也无可否认。……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……为什么要选roguelike类型?——因为这对我来说,是最合适的制作方式了
indienova.com/u/quanneng/blogread/29840
暂时不考虑商业化目前的进度是完成了基本的战斗系统,战斗地图用3d地图表现养成系统还在写策划文档,大概……30%左右我主要负责程序,有2个打杂的策划,需要来UI、立绘、建模、特效的美术,大佬最好啦因为都是上班族……,所以业余时间做有意向的的可以加qq 540669277 , 如果有其他同样热爱战棋愿意参与的,也可以哈
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
反正用都用了现在这个,就继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是有很多小bug,到时有空再修吧……,其实都不是站在学生需要考虑问题的,权力在手,何必在乎你一个流水线的学生呢?……其实说到底都是贫富差距的问题,我也知道(当然我也做不了什么),我不知道世界为什么会变成这样,想不太通
indienova.com/u/2439905184/blogread/29470
为什么,因为Godot编辑器是用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了。……有统一的标准,对游戏领域的所有开发者都是好事
indienova.com/groups/post/100595
为什么,因为Godot编辑器是用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了。……有统一的标准,对游戏领域的所有开发者都是好事
indienova.com/groups/post/100596
为什么,因为Godot编辑器是用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了。……有统一的标准,对游戏领域的所有开发者都是好事
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