皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

小组帖子:关于【画之谜】的游戏建议及讨论

indienova.com/groups/post/1380

发起:很稳工作室 有什么游戏建议或者看法可以在这里说 eastecho: 发售发售!!……我估计我买给我妈她会爽死 很稳工作室: @OTAKU牧师#3 以后就靠玩家自定义关卡转正了 慢慢积累吧……官方图就看我能不能买到合适了 (来画两幅吧 亲) OTAKU牧师: @很稳工作室#4 QAQ...

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

saturate( cos_phi_diff ) * sin(alpha) * tan(beta))); }并且如下方法增加对比度……并且使用时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target……之前不是有一个V 求出来分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全瞎蒙,如果有读者知道具体算法可以留言处告诉我

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

indienova.com/u/ceasia/blogread/31530

不管他们使用什么设备。……App 测试版,称他们新框架重写了整个 App 代码,并加入了一些现代化设计元素,在原版基础上增加了二维码扫描……当然玩家也可以采取更有条理的方法,对敌人发起有计划强力攻击

狂热竞技场(ArenaMania)

indienova.com/game/arenamania

开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场挑战中生存下来吗?越来越难关卡和数以百计敌人都在寻找方法来追杀你。……你唯一能获得帮助就是你经验和每一关完成之后法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

indienova.com/u/goldenking/blogread/11970

可以实现目标的方案集合;2.根据形势发展而制定行动方针和斗争方法;3.……有斗争艺术,能注意方式方法。然并卵,这解释有毛?对于制作策略游戏是没有什么指导意义。……比如说炉石传说里面,双方都是30张卡,法力点都是一样,因为是回合,还特别设计了后手多个硬币条件

顺子:游戏暂停的简单实现(2/2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4198

大家好,距离上一篇说游戏暂停实现机制文又过去半个月了,恰好HeartBeast第14集教程也是介绍如何实现游戏暂停……然后我们 instance_deactivate_all()这个方法禁用所有的实例,并单独新建了一个用于恢复游戏按钮……而我也没有封装这个暂停操作,是因为感觉没什么必要,好像并没有很多不同地方会去触发暂停,既然没什么复用需求也就偷个懒了

小组帖子:游戏暂停的简单实现(2/2)

indienova.com/groups/post/1789

发起:顺子 大家好,距离上一篇说游戏暂停实现机制文又过去半个月了,恰好HeartBeast第14集教程也是介绍如何实现游戏暂停……然后我们 instance_deactivate_all()这个方法禁用所有的实例,并单独新建了一个用于恢复游戏按钮……而我也没有封装这个暂停操作,是因为感觉没什么必要,好像并没有很多不同地方会去触发暂停,既然没什么复用需求也就偷个懒了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)